martes, abril 08, 2008

Nuevo Firmware 3.95 para PSP




En una entrada del US Playstation blog, Sony ha confirmado los detalles de la última actualización de firmware.

La actualización 3.95 permitirá configurar la asignación de botones. Tambien permitira abandonar partidas remotas desde la psp así como apagar la PS3 desde la psp.

Esta actualización puede ser descargada via Network.

Desvelada nueva localización de Burnout Paradise.



Criterion Games en su página web ha colgado un par de videos y una imagen de una nueva localización que está preparando para su juego de velocidad Burnout Paradise. La compañía ha explicado que esto es el principio de la transformación del videojuego.


Nosostros no perdemos el tiempo con revisiones llamativas, falsificando screenshots o videos del juego pre-renderizados.
Esto es en vivo y en directo, el principio de la transformación de Paradise.


Esta nueva localización es la primera de las que tiene planificadas Criterion Games y por lo que podemos leer en la página web de Criterion, se llamaThe Other Side of the Bridge.

La compañía quiere mostrar a los jugadores lo que está haciendo, para escuchar lo que ellos piensan del nuevo contenido para Burnout Paradise.

En el primer video podemos ver la continuación del Dust Storm's journey out de Paradise City mediante un coche que circula por la nueva localización.



En el segundo video se observa una vista aérea del nuevo emplazamiento.



Por el momento no se sabe ni la fecha ni como podremos acceder a este nuevo material.

lunes, abril 07, 2008

Saints Row 2 ya tiene fecha de lanzamiento



THQ has announced that Saints Row 2 is coming to PS3 and Xbox 360 on August 26th.

In the US, anyway - it's not yet clear if the game will get a simultaneous release in Europe. (Update: A THQ spokesperson has now told us it's a "global" date. That reminds us of another game, you know. Any ideas, readers?)

The news came at THQ's Gamers Day event in San Francisco, currently being attended by our very own Tom. He's also reporting that there's no sign of Dawn of War 2 at the event, despite the game having been announced yesterday.

THQ ha anunciado que la fecha de lanzamiento de Saints Row 2 para PS3 y Xbox 360 está fijada para el día 26 de Agosto en Estados Unidos.

Todavía no está claro si se realizará un lanzamiento simultaneo que incluya a Europa.(Tras la actuaizacíón en Eurogamer se ha aclarado que así será).

Fuente: Eurogamer

domingo, abril 06, 2008

PS Store seguirá siendo "region free" tras la renovación



Cuando Sony anunció que iba a remodelar el sistema europeo PlayStation Store, no fueron pocos los que vieron la temible posibilidad de que la empresa acabara con la libertad de tener varias cuentas, una de cada una de las tres regiones, en una misma PlayStation 3. Así, algunos medios europeos, como Eurogamer.com se han lanzado a preguntar directamente a Sony qué pasará con el asunto.

Desde la propia Sony se ha confirmado de manera oficial que los cambios serán meramente "de apariencia", lo que supondrá mejoras en la navegación, en la presentación de los contenidos (ahora más visibles), en la rapidez de acceso a las descargas, en las descripciones de los productos, etc. Y se ha dicho que "en ningún momento se ha pretendido eliminar las cuentas no procedentes al mismo país que la consola".

Así, y para los pocos que aún no lo sepan, los europeos podemos seguir teniendo tres cuentas distintas de PlayStation Network, señalando en la creación de cada una de ellas que vivimos en un país europeo, en un estado de EE. UU. y en Japón. De esta forma seguiremos teniendo acceso a los tres PlayStation Store y adquiriendo los contenidos un poco antes, pues al Store europeo suelen llegar por último.

Los cambios en el Store europeo "eran necesarios" y se deben a una encuesta masiva creada por Sony el año pasado, en la que se preguntaba por la experiencia en este escaparate virtual de PS3, se pedían sugerencias, se preguntaba si resultaba cómodo explorar entre los contenidos, etc.

Fuente Meristation

sábado, abril 05, 2008

Nuevos datos de Resistance 2




En el último podcast realizado por la propia desarrolladora Insomniac se desvelan algunos detalles y los nuevos cambios que se producirán en la futura entrega de Resistance 2.

* En la primera entrega de Resistance faltaba relación entre el modo singleplayer y el multiplayer, por tanto, Insomniac se centrará en este aspecto con una mejor jugabilidad, historia y estilo entre los dos modos.
* El modo cooperativo para 8 jugadores es la combinación ideal entre los dos modos mencionados con anterioridad. Es la mejor manera de operar como parte de un equipo.
* Resistance 2 estará más enfocado a la comunidad online que su predecesor.
* En Resistance 1 las primeras misiones eran algo débiles en cuanto a acción pero en Resistance 2 habrán más "¡bang!", más acción bélica. A todo esto hay que añadirle que una historia más profunda, eliminando la voz narrativa en 3ª persona y poniendo a Hale como protagonista, quién es en realidad este hombre y como reacciona tras la infección por el virus Quimera.
* A pesar de conocer la mayoría de sitios en los que se localizará el título, gran parte de la historia transcurre en América, con la ocupación de las Quimeras en EEUU, Este y Oeste simultáneamente.


Finalmente, Ted Price ha dicho que pronto se desvelarán nuevos detalles sobre el tan ansiado modo on line de 60 jugadores y el modo cooperativo para 8 jugadores.

viernes, abril 04, 2008

Altair´s Solid 4

Genial la broma que prepararon para los americanos el día de los inocentes Ubisoft y Konami:

miércoles, abril 02, 2008

Nuevos detalles e imágenes de MGS 4




Un famoso medio francés ha tenido la suerte de probar la última versión de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y nos cuentan una serie de nuevos detalles (aunque algunos ya conocidos) además de mostrarnos nuevas imágenes:


* Las nanomáquinas juegan un papel importante en MGS4, con capacidad incluso de cambiar el modo en que se disputa la guerra.

* Todas las escenas están realizadas en tiempo real, algunas de ellas llegan a los 30 minutos de duración y otras incluso pueden controlarse escogiendo el ángulo de visión que se desee.

* Elementos gráficos hacen cobrar vida al juego, por ejemplo pájaros que vuelan, cables que se balancean en el viento, explosiones, etc.

* Todavía existe bastante aliasing pero no es nada serio.

* Todavía algunas bajadas de frames pero el tema está mucho mejor que lo mostrado en la TGS 2007.

* Explosiones, fuego y efectos de humo asombrosos.

* Gracias a los efectos sonoros y ambientales el jugador creerá que está en un verdadero campo de guerra.

* Todavía falta algo de sincronización labial por parte de los personajes en los diálogos pero Kojima promete que para la versión final estará todo arreglado.

* Nuevas animaciones, nuevos movimientos CQC y rodar el barril es una gran adicción (esto último puesto con algo de humor).

* El Solid Eye y el MKII autorecargarán sus baterias cuando no estén en uso.

* Octocam, el traje de Snake es muy bueno, perfectamente puede tener la textura de una pared o de tierra.

* El radar muestra el Norte, el objetivo y las fuerzas presentes.

* En la parte superior de la pantalla habrán dos barras, una para la salud y otra para la tensión (psych).

* El mapa estará disponible en 2D o 3, se puede cambiar en el menú de pausa.

* El jugador puede personalizar armas en la tienda de Drebin (accesible en el menú de pausa) y como ejemplos tenemos un nuevo silecenciador, una linterna, entre otros elementos. Algunas armas tienen limitaciones a la hora de personalizarse. Cada miércoles y domingo el precio para customizar las armas se reduce a la mitad y para poder comprar las mejoras tendremos que coger al mono de Debrin para poder acceder a armas mejores.

* El jugador compra armas con DB o Puntos de Drebin, que se consiguen gracias a la venta del botín cogido en el campo de batalla.



Nuevos detalles:

* Habrán 4 niveles para pasarse el juego: Liquid Easy, Naked Normal, Solid Normal y Big Boss Hard.

* En las cinemáticas interactivas podemos encontrar algún que otro bonus.

* Las sombras a veces son inestables y pixeladas, como pasa en muchos otros juegos.

* El juego no presenta una tan alta calidad de texturas como pueden tener otros títulos, aún así el resultado es bueno.

* Este juego no es el mismo jugado en un Sixaxis que con un DualShock 3, la vibración al parecer tiene un gran papel.

GTA IV, también en el Messenger




"Microsoft ha anunciado que ha lanzado un paquete de emoticonos y temas para su sistema de mensajería instantánea Messenger inspirados en Grand Theft Auto IV.

Con esto, Microsoft invita a personalizar la experiencia de sus servicios Windows Live con nuevos emoticonos, imágenes para mostrar, máscaras y firmas de Hotmail.

Todos esos contenidos se pueden descargar a través de la página dedicada al juego en la web de Xbox, cuyo enlace os ofrecemos al final de la noticia.

GTA IV llegará a las tiendas el 29 de abril tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3."

Fuente: Vandal

martes, abril 01, 2008

Nuevo Parche para Burnout Paradise



Criterion está trabajando en un nuevo Parche para su afamado juego Burnout Paradise. El cronologicamente denominado 1.3 introduciría el soporte 1080i para el juego mediante el escalado de 720p.

"If you have the option to run 720p, we still recommend you run the game in this mode, because the 1080i image is effectively scaled from 720p."

Si puedes ejecutar el juego a 720p recomendamos que lo hagas ya que la imagen a 1080i es escalada desde 720p.

Más novedades sobre el parche seran mencionades a finales de la semana según criterion.

Fuente: Eurogamer

domingo, marzo 30, 2008

La versión de GTAIV de PS3 también recibirá contenido exclusivo



La revista Playstation World Magazine así lo ha confirmado. La versión para XBOX360 de Grand Theft Auto IV no será la única que cuente con contenido descargable, ya que la de PS3 también recibirá ampliaciones exclusivas. Además, poseerá elementos desbloqueables para el entorno virtual de Sony, HOME.

Al parecer, en Home podremos hacer cosas como vestir a nuestro personajes con ropa con el logo de Rockstar, decorar nuestro propio espacio con posters de Niko Belic, visualizar replays en HOME TV o invitar a nuestros amigos para charlar antes de lanzarnos al multijugador de GTAIV.

Según PSW, el contenido para PS3 será lanzado despúes de que XBOX360 reciba sus episodios exclusivos .

sábado, marzo 29, 2008

Resident Evil 0 en Wii



Por lo visto el título de GameCube Resident Evil 0 tendrá una conversión a Wii. El título mantendrá el mismo desarrollo, pero aprovechará el sistema de manejo de Wii. Por ahora solo está confirmado el lanzamiento en territorio Nipon pero se espera que termine llegando a España.

viernes, marzo 28, 2008

FFVII 'Remake'



No son precisamente pocas las ocasiones que el supuesto y esperado 'remake' de Final Fantasy VII para Playstation 3 ha aparecido en los medios. Pero en Square Enix nos obliga a ello. ¿La razón? Que el equipo de 1UP ha sacado unas más que reveladoras declaraciones a Hajime Tabata, de Crisis Core: FFVII para PSP. Dice así:

1UP: ¿Será Crisis Core el cierre de la compilación de FFVII?
Tabata: No, daremos carpetazo a la compilación con un final diferente.


Sobran las palabras, ¿no? Si alguien dudaba de la existencia del 'remake' a estas alturas, ya puede comenzar a ahorrar. No obstante, nos mantenemos a la expectativa, como siempre, de la dichosa confirmación oficial.

Harker, nuevo survival horror




Collective Studios, desarrolladora de El Código Da Vinci y Star Wars Episodio III entre otros famosos juegos, ha anunciado el desarrollo de un nuevo Survival Horror llamado Harker.

Este nuevo titulo llegara a PS3 y Xbox360.

En este juego de terror, nos meteremos en la piel de Jonathan Harker, que luchará contra vampiros para rescatar a su amada Mina de las garras de Dracula.

martes, marzo 25, 2008

Se confirma oficialmente la fecha de salida de Dragon Ball Z: Burst Limit

Atari Europa ha confirmado definitivamente que su esperado título de lucha basado en el mundo de Dragon Ball, verá la luz el día 6 de junio, por lo que será un lanzamiento simultáneo en Norteamérica, Asia, y Europa.

Este juego, que será el primero de la franquicia en máquinas de nueva generación, estará compuesto por 21 personajes y 5 escenarios distintos. Una cantidad un poco corta, pero que queda compensada con su nuevo modo online.



Fuente Meristation

domingo, marzo 23, 2008

Desvelado el contenido de la Limited Edition de Metal Gear Solid: 4

A falta de pocos meses para que podamos disfrutar de Metal Gear Solid 4 se ha desvelado el contenido extra que tendrá la Limited Edition. Muchos no sabrán que el juego estará disponible, en dos versiones, la "normal" por 60 dólares, y la Limited Edition de 85 dólares.



¿Qué contenidos llevará esta Limited Edition? ¿Valdrá la pena pagar un poco más por tenerla?

A diferencia de la versión normal del videojuego, esta versión tendrá lo siguiente:

-Dos documentales del making-of del videojuego.

-Una entrevista con Hideo Kojima, creador de la saga.

-Cuatro capítulos de la novela gráfica de MGS.

-Una copia de la banda sonora de importación.

Además, en Gavervision, explican que si reservas el videojuego en GameStop, recibirás un libro exclusivo de arte de MGS.

Fuente.Gamervision.

viernes, marzo 21, 2008

Enemy Territory: Quake Wars tendrá demo en PS3

El desarrollador de id Software, Steve Nix, declaró que no eran pocos los jugadores que se pasaban del teclado y del ratón al pad de las consolas, aunque también apuntó, que muchos siguen fieles al PC, debido a que, palabras textuales, ninguna consola de sobremesa es capaz de igualar la potencia de un Quad-Core y una GeForce 8800.



A pesar de que id Software seguirá desarrollando para PC, la compañia, ya prepará la adaptacion de Enemy Territory: Quake Wars para las consolas de nueva generación. El título contará con demos en Playstation 3 y Xbox 360, según anunció ayer Greg Stone, responsable de la adaptación para 360.

jueves, marzo 20, 2008

Home llegará en Julio



Sony ha distribuido un listado de lanzamientos online para los próximos meses, donde podemos ver qué es lo que irá apareciendo en la PS Store de aquí a verano.

En dicho listado, lo más interesante que podemos ver es la confirmación de que ‘Home’ para PlayStation 3 llegará el próximo mes de julio, aún sin concretar un día en particular. La apuesta de Sony por el juego online pasa por este ‘Home’ que cada vez se parece más a ‘Second Life’ y ‘Los Sims’.

Además de la confirmación de ‘Home’, en la lista podemos ver cómo por ejemplo la demo de ‘Chains of Olympus’ está prevista para el 15 de abril, el mismo día que el trailer de ‘Resistance 2’, la competencia según Sony de ‘Gears of War 2’. También podemos ver cómo ‘Echochrome’ llegará en mayo junto a ‘Wipeout HD’.


Fuente: VidaExtra

jueves, marzo 13, 2008

50 estudios trabajan con el Gamebryo de PS3



Hace un mes exactamente fue presentada oficialmente una herramienta de desarrollo y motor gráfico para juegos de PS3, el nombre que recibió fue gamebryo.

Bien, hoy dia se puede afirmar que es un rotundo éxito, ya que mas de 50 desarrolladoras han decidido adoptar esta herramienta y utilizarla para el desarrollo de futuros juegos de PS3. Las desarrolladoras han llegado a esta conclusión después de comprobar por si mismos la sencillez y eficacia con la que se puede maniobrar con esta útil herramienta.

Seguro que dentro de un tiempo podremos disfrutar de magnificos juegos desarrollados con este valioso sistema.


Fuente

Aver si es verdad y empezamos a ver juegos a mansalva en nuestra querida PS3.

miércoles, marzo 12, 2008

Tekken 5: Dark Resurrection Online recibirá una actualización

Según unos informes de Namco Bandai, Tekken 5: Dark Resurrection ONLINE recibirá una actualización para mejorar algunas cosas con respecto al modo multijugador. En esta actualización nos encontraremos con que el título soportará la vibración del DualShock 3 y que al jugar al modo Online el juego nos irá mucho más fluido.



Esta actualización llegará el 18 de Marzo del 2008, aunque todavia no se sabe si lo hará mediante Playstation Store o al iniciar el juego. Llegará para la versión japonesa y será totalmente gratis, también se espera que Namco Bandai no tarde mucho en sacar esta actualización para las versiones Americana y Europea.

Fuente

La Audiencia de Valencia ve legales los 'chips' que modifican la PlayStation

La Audiencia de Valencia ve legales los 'chips' que modifican la PlayStation
Confirma el archivo de una denuncia del sector de los videojuegos
contra una tienda


El auto de sobreseimiento, que se ciñe a la interpretación literal del
artículo, afirma que "los 'chips' que se instalan ... pueden servir,
desde luego, como dispositivo tendente a desprotegerlas para permitir
utilizar juegos no originales, pero también para permitir la ejecución
de juegos originales de otras zonas, o para convertir la consola en un
ordenador personal apto para realizar tareas absolutamente legítimas".


Fuente

Claro que si, como bien dicen la modificación de un electrodoméstico
es muy dificil de penar.

Otra cosa es la copia y distribución de juegos, música, películas, etc,etc...