miércoles, julio 30, 2008
martes, julio 29, 2008
La beta pública de Resistance 2 comenzará en septiembre
Los chicos de Insomniac Games acaban de anunciar que la beta pública de su esperado Resistance 2 comenzará el próximo mes de septiembre. En principio, existirán dos maneras de asegurarse un puesto, aunque no se descartan más alternativas en el futuro.
Por un lado, el tercer programa del servicio Qore contendrá una clave para acceder a la beta, de modo que todos los que se hagan con este episodio podrán entrar en la misma. Obviamente este modo sólo estará accesible en EE.UU, puesto que el servicio Qore sólo está activo en dicho territorio.
En segundo lugar, se podrá acceder a la beta mediante un programa de pre-reserva cuyos detalles aún están por confirmar. En este segundo caso, el alcance será internacional, incluyendo nuestro país. Más detalles de esta beta pública serán revelados en las próximas semanas. Fuente: 1Up.
Buzz! tendrá su propio espacio en Home
Este espacio será estéticamente muy parecido al videojuego, y además, contará con el sistema habitual de preguntas de opción múltiple. En esta ocasión, las partidas podrán llegar a ser de hasta 64 jugadores.
Quote:
"Al final la idea más fuerte fué "El Buzz" road show" que sería una mezcla entre un estudio de televisión y un lugar para escuchar música, donde los Avatares pueden reunirse y charlar, mientras otros participan; y cuando estos se marchan, pueden unirse otros".
Fuente LaPs3
lunes, julio 28, 2008
Naughty Dog confirma Uncharted 2
Christophe Balestra, uno de los desarrolladores principales de Naughty Dog, ha confirmado en una reciente entrevista que la secuela de Uncharted: El Tesoro de Drake ya está en camino y que se lleva trabajando mucho tiempo en ella. De esta forma, todo apunta a que Drake volverá en exclusiva a PlayStation 3 durante el 2009, aunque todavía no haya ningún dato al respecto de cómo será la nueva aventura.
Desde Naughty Dog se asegura que el nuevo juego sorprenderá a todos los seguidores del primero, ya que innovará en prácticamente todos sus apartados, desde el técnico hasta el jugable, pasando por la ambientación, estética, desarrollo, trama, etc. Desde la compañía se ha dejado claro ya que Uncharted será una trilogía protagonizada por Nathan y sus camaradas, y que tiene guardado mucho potencial, pudiéndose convertir en uno de los estandartes de PlayStation 3 junto.
Fuente Meristation
'Resident Evil 5' tambien en Wii?
Si no fuera porque lo ha confirmado el presidente de Sega América, Simon Jefrrey, le habríamos antepuesto al título un “rumor” como una casa. Pero no lo ha dicho un don nadie, aunque bien es cierto que, antes que Sega, deberían hablar las principales partes implicadas.
Al parecer, el nuevo ‘Resident Evil’, el quinto de la saga, ya no será material exclusivo de los poseedores de una Xbox 360 o una PlayStation 3.
Según Jeffrey, “Wii ha vendido muchas unidades, pero Nintendo sabe que necesita expandir su gama de juegos para conectar con los más “jugones”. ‘Resident Evil 5’ ayudará a Wii a conseguirlo”.
Es, sin duda, una fenomenal noticia para todos los usuarios de Wii. La pega está en el silencio de Capcom y de Nintendo, que son los que tienen que cortar el bacalao en este asunto. ¿Se le ha disparado la lengua a destiempo al bueno de Jeffrey? ¿Miente como un bellaco? Pronto lo sabremos.
Fuente VidaExtra
martes, julio 22, 2008
Tekken 6 saldrá a finales de año y quizás también para Xbox
Haruki Suzaki, ha comentado en una reciente entrevista que Tekken 6 saldrá a finales de año para PlayStation 3, tras no saber nada del nuevo capítulo en los últimos meses.
También ha comentado que por el momento no se ha determinado que sea un título exclusivo de la consola de Sony Computer, sí que habrá que esperar si su salida también se produce en Xbox 360 en un futuro no muy lejano.
Vamos no me jodas!! Esto es lo que faltaba.... Al final que va a quedar en PS3???
viernes, julio 18, 2008
Resident Evil 5 Lanzamiento Oficial Marzo 13 del 2009
Square Enix da nuevos detalles de las versiones de FFXIII
Durante el E3, IGN pudo charlar con Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy XIII y con el ejecutivo de Square Enix, Shinji Hashimoto, sobre las dos versiones de Final Fantasy XIII.
El anuncio de la versión de Final Fantasy XIII para xbox 360 no afectará a la salida de la versión de PS3, ya que el videojuego está siendo desarrollado primero para la Playstation 3 en Japón, una región en la cual, la versión par Xbox 360 no aparecerá. La versión para Xbox 360 será un port de la de Playstation 3.

Equipos separados están trabajando en las dos versiones, para evitar que exista ningún retraso.
Se espera que se reduzca el tiempo de liberación entre Japón-US-Europa porqué no hay planes de introducir contenido adicional. El juego será el original japonés.
Las dos versiones del juego serán muy similares, pero se está estudiando como comprimir el audio y las cutscenes prerendizadas en la versión de XBox 360, para evitar la perdida de calidad al pasarlas de un blu-ray a un formato DVD.
En cuanto al argumento se ha comentado que la protagonista, cuyo nombre verdadero no es Lightning, al principio luchará sola y que a medida que avance la historia se crean los vínculos necesarios para luchar en grupo.
En Square Enix, llaman al sistema de batalla "ATB" y comentan que es un versión mejorada de los FFX y FFXII. Kitase explica, que ha cogido lo mejor de FFX y de FFXII y creó algo completamente nuevo. Habrán mosntruos en el campo de batalla pero de forma diferente a lo visto en FFXII.
Actualmente, están buscando actores de doblaje para la versión japonesa, que se adecuen al aspecto y a la personalidad de los personajes.
El equipo trabajará en la banda sonora, una vez hayan terminado las cutscenes.Ellos ya tienen una idea de la dirección que debe tomar la música, y quieren incorporar más voces y coros.
Finalmente han comentado que FFXIII será probablemente muy diferente y nuevo con respecto a los demás Final Fantasy.
Fuente.IGN.
El anuncio de la versión de Final Fantasy XIII para xbox 360 no afectará a la salida de la versión de PS3, ya que el videojuego está siendo desarrollado primero para la Playstation 3 en Japón, una región en la cual, la versión par Xbox 360 no aparecerá. La versión para Xbox 360 será un port de la de Playstation 3.
Equipos separados están trabajando en las dos versiones, para evitar que exista ningún retraso.
Se espera que se reduzca el tiempo de liberación entre Japón-US-Europa porqué no hay planes de introducir contenido adicional. El juego será el original japonés.
Las dos versiones del juego serán muy similares, pero se está estudiando como comprimir el audio y las cutscenes prerendizadas en la versión de XBox 360, para evitar la perdida de calidad al pasarlas de un blu-ray a un formato DVD.
En cuanto al argumento se ha comentado que la protagonista, cuyo nombre verdadero no es Lightning, al principio luchará sola y que a medida que avance la historia se crean los vínculos necesarios para luchar en grupo.
En Square Enix, llaman al sistema de batalla "ATB" y comentan que es un versión mejorada de los FFX y FFXII. Kitase explica, que ha cogido lo mejor de FFX y de FFXII y creó algo completamente nuevo. Habrán mosntruos en el campo de batalla pero de forma diferente a lo visto en FFXII.
Actualmente, están buscando actores de doblaje para la versión japonesa, que se adecuen al aspecto y a la personalidad de los personajes.
El equipo trabajará en la banda sonora, una vez hayan terminado las cutscenes.Ellos ya tienen una idea de la dirección que debe tomar la música, y quieren incorporar más voces y coros.
Finalmente han comentado que FFXIII será probablemente muy diferente y nuevo con respecto a los demás Final Fantasy.
Fuente.IGN.
jueves, julio 17, 2008
Animal Crossing: City Folk ya tiene fecha de lanzamiento
Después de anunciarlo como su gran sorpresa en este E3 2008, Nintendo ya ha puesto fecha a la llegada a Animal Crossing: City Folk a Wii, así como precio al nuevo micrófono WiiSpeak que se podrá utilizar en el juego.
Concretamente, este nuevo Animal Crossing será lanzado el próximo 16 de noviembre (en principio es fecha norteamericana, aunque no debería haber mucha diferencia con la europea), incluyendo en el pack el micrófono WiiSpeak, lo que indica que el juego ya se encuentra en un muy avanzado estado de desarrollo. Los interesados en hacerse con este micrófono inalámbrico por separado, deberán desembolsar unos 29,99$.
Fuente: Gamespot.
Metal Gear Online torneo mundial en octubre
jueves, julio 03, 2008
Sony paraliza la descarga del Firmware v2.40.
Sony ha emitido un comunicado en Playstation Blog, donde explica que ha retirado momentáneamente, la descarga del nuevo firmware 2.40 porqué un número límitado de consumidores han experimentado problemas, después de instalar el software de la actualización.
Como hemos podido leer en varias webs y blogs, algunos usuarios explicaban que su consola se quedó bloqueada después de instalar el firmware v2.40, independientemente del modelo.
La compañía nipona, ya está trabajando para identificar y solucionar el problema lo antes posible, para poder volver a ofrecer a los consumidores esta nueva actualización.
Quote:
As has been reported on many gaming blogs and websites, we have temporarily taken Firmware v2.40 offline. We’ve received a limited number of calls from consumers experiencing an issue with installing the system software update on their PS3. While our consumer services department has seen a low volume of calls on this topic, we are committed to providing the PS3 community with XMB access features delivered in the v2.40 update. We are working diligently to isolate the problem for those few consumers and to identify a solution before we put the firmware back up.
miércoles, julio 02, 2008
Análisis Final Fantasy VII: Crisis Core
El análisis de este juego es para mi un gran dilema como fan aférrimo que soy de FFVII. Para mi el juego más grande que se ha hecho hasta la fecha. Por ello las espectativas que tenía puestas en esta precuela eran bastante altas. Me satisface especialmente comunicaros que estamos ante una más que digna precuela de un título magistral. Pero vamos al tema:
Argumento:
La historia de Crisis Core se centra en el ascenso de un soldado de segunda clase, Zack, hasta ser soldado de primera y compartir misiones con el mítico Sephirot. Durante el desarrollo de la historia conoceremos al maestro de Zack así como a antiguos compañeros de Sephirot que están sufriendo una especie de mutación en su cuerpo.
Esta mutación será el hilo principal que dará continuidad a la trama. La principal virtud argumental del título será la de ver acondecimientos históricos en la trama de FFVII como la visita de Zack y cloud a Nibelheim o el encuentro de Zack con Aeris y Cloud.
Es muy agradable para un fan como yo que se nos haya regalado una precuela que explica detalladamente las circunstancias bajo las que Zack y Cloud se convierten en buenos amigos o Aeris y Zack se hacen amigos especiales.
Del mismo modo comprobar la grandeza de Sephirot en sus tiempos como soldado tampoco tiene precio.
Nota:8.5
Gráficos:
El juego goza de un acabado gráfico sobresaliente a la altura de juegos como FFX de PS2. La secuencias cinemáticas son simplemente magistrales marca de la casa SquareEnix.
Pero lo mejor del apartado gráfico será ver como antiguos escenarios del FFVII han sido "rehechos" para la aventura de Zack. Volver a visitar una Midgard o un Nibelheim completamente tridimensional con todos y cada uno de los personajes con un acabado realista y no "super-deformed" es un regalazo para todos los fans.
Además de esto los efectos de luz y las impresionantes invocaciones con secuencias GC terminan de redondear lo más cercano a la perfección gráfica en psp hasta la fecha.
Nota:10
Sonido:
Otro puntazo para el juego, por primera vez en un videojuego de la saga oiremos la voz de Zack, Sephirot, Aeris, Tifa, Tseng... en un perfecto inglés.
Os suenan las melodías del juego?
Completamente normal ya que gran parte de ellas son remakes de las del FFVII: El tema de Aeris, Sephirot, El Edificio Shinra, Nibelheim, Bosses... son solo algunos ejemplos.
En definitiva un apartado genial que a mi desde luego me ha encantado por el sentimiento de nostalgia que junto con el apartado gráfico transmite.
Nota:10
Jugabilidad:
El sistema de combate por turnos se ha perdido en pos de un nuevo sistema de combate similar al visto en FFXII. Eso si las materias vuelven a hacer su aparición en este título como elemento característico de la septima entrega de la saga.
No tendremos límites como tales pero si el nuevo sistema OMD que ha efectos practicos es similar. Se activa varias veces por combate y el funcionamiento es parecido al límite de Tifa de las tragaperras. Si juntamos tres caras del mismo personaje o invocación realizaremos el límite o invocación del mismo. Todo un guiño a los personajes de la septima maravilla.
Por otro lado contamos con un sistema de mundo abierto y un desarrollo pseudo lineal que delimitará nuestro radio de exploración.
Tambien aparecen las misiones que serán imprescindibles para conseguir invocaciones u objetos especiales.
Aunque se echan de menos los combates por turnos el juego se hace mucho más dinámico con este nuevo sistema.
Nota:8.5
Conclusión:
Final Fantasy VII: Crisis Core es un gran juego. Pero ante todo es un gran homenaje a FFVII que ningún fan debería perderse. Para los posedores de una psp es un imprescindible y de lo mejor del catálogo de la pequeña de sony.
Para los fans de la saga estamos ante el mejor elemento de la compilación de FFVII una maravilla y un perfecto preludio de FFVII, la nostalgia se apoderará de vosotros al jugar a este juego y no podreis evitar volver al VII tras terminarlo.
Valoración Global: 9.25
Etiquetas:
análisis,
crisis core,
FFVII:Crisis Core,
final fantasy
martes, julio 01, 2008
SEGA prepara un evento para fans de Sonic
SEGA trabaja en la organización de un nuevo evento destinado a los seguidores de Sonic, el erizo azul, que tendrá lugar el próximo mes de agosto en el Covent Garden de la ciudad de Londres. Esta comvención llamada Summer of Sonic, ya cuenta con página oficial donde podéis conocer más detalles sobre la cita.
Se espera que en el evento estén presentes los dos juegos actuales de Sonic, Unleashed para sistemas de sobremesa y La Hermandad Siniestra para Nintendo DS.
Burnout Paradise: Las motos se dejan ver
El próximo día 10 de julio Criterion Games lanzará la actualización Cagney.
Dicha actualización permitirá la utilización de nuevos vehículos, también podremos escuchar música mientras jugamos desde el disco duro y lo mas esperado... las motocicletas.
A continuación un vídeo donde se pueden apreciar las nuevas motocicletas de este juego.
Dicha actualización permitirá la utilización de nuevos vehículos, también podremos escuchar música mientras jugamos desde el disco duro y lo mas esperado... las motocicletas.
A continuación un vídeo donde se pueden apreciar las nuevas motocicletas de este juego.
lunes, junio 30, 2008
La demo de Naruto: Ultimate Ninja Storm llegará el próximo 17 de julio
Hace unos días publicamos que la demo de Naruto: Ultimate Ninja Storm, solo estaría disponible para aquellos comparadores del magazine interactivo Qore. Al final, la demo la podrán disfrutar todos los jugadores de PS3 pero con 14 días de retraso respecto a los que adquieran Qore.
Mientras que los compradores de Qore podrán disfrutar de la demo de Naruto: Ultimate Ninja Storm el día 3 de julio, los demás jugadores, se la podrán descargar de la Playstation Store, a partir del día 17 de julio.
DC Universe Online, un nuevo MMO para PlayStation 3.
Edge Magazine ha dado a conocer un nuevo MMO llamado DC Universe Online desarrollado por la propia Sony Online Entertainment y que verá la luz en PlayStation 3 y PC pero sin fecha exacta (posiblemente en el 2009).
Será una mezcla de MMO tradicional y shooter en primera persona (FPS) en donde el jugador elegirá su personaje inicial, otorgándole una serie de poderes y habilidades que se aumentarán en fuerza y variedad conforme avancemos en la aventura. Así mismo, no podremos controlar a ningún famoso del universo DC pero sí ayudarles e interactuar con ellos a lo largo del juego.
Finalmente, Gotham City y Metrópolis ya han sido confirmadas como localizaciones en donde se desarrolla la acción.
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