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miércoles, mayo 14, 2008

GTA IV ya ostenta oficialmente dos récords Guinness



El juego de Rockstar ha ganado dos récords Guinness. Los 3,6 millones de unidades vendidas y los 310 millones de dólares de ingresos en su primer día le han aportado el premio al videojuego con más ingresos en 24 horas y a los mayores ingresos generados por un producto de entretenimiento en 24 horas.


La competencia de GTA IV eran el videojuego Halo 3 con 170 millones de dólares vendidos en 24 horas, la película Spider-Man 3 con 60 millones de dólares y el libro Harry Potter & The Deathly Hallows con 220 millones de dólares.

Fuente Meristation

sábado, abril 26, 2008

IGN puntua con un 10 a Grand Theft Auto IV



El archiconocido portal de videojuegos IGN ha realizado un completo análisis de Grand Theft Auto IV, cuya puntuación final ha sido la máxima que puede ofrecerse a un videojuego, un 10.


Hacia 9 años que IGN no daba la máxima puntuación a un videojuego, desde que ofrecieron un 10 a Soul Calibur. Este galardon confirma que la expectación creada con la cuarta parte de la famosa franquicia de Rockstar ha merecido la pena. La saga entra en la Next Gen por la puerta grande, y con todo lo que se puede esperar de ella.

Por supuesto, afirma que el juego tiene pequeños fallos, pero globalmente no afectan al conjunto final y es total merecedor de esta puntuación.

En cuanto a su conclusión con respecto a la versión Playstation 3, afirman que PS3 es superior gráficamente a la versión de Xbox360. Grand Theft Auto IV pone al limite las dos máquinas y se obtiene la misma experiencia tanto de una consola como de otra, pero existen pequeñas diferencias, tal y como afirmaba un directivo de RockStar en una entrevista anterior donde tambien se decantaba por la versión PS3.

La diferencia radica en un mejor antidentado en PS3 que ofrece una visión más clara del juego, un framerate más constante que Xbox360, mucho menos pop-in, además de unas cargas mucho más rapidas en PS3 gracias al uso intensivo del disco duro frente a cargas de no más de 30 segundos que suceden en la versión de la consola de Microsoft.

Quote:For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3. The textures and framerate are comparable, but the PS3 has far less pop-in. The 360 has richer colors, but the PS3 has better anti-aliasing making it look a little cleaner. Because GTA IV can preload onto the PS3 hard drive, the in-game loads are faster. Don't worry Xbox owners, the load times are rarely more than 30 seconds and don't occur very often. The slight visual edge goes to PS3, but the 360 is no slouch. Either version will do you proud


Quien tuviera dudas ya sabe, con esto quedan completamente desmentidas las afirmaciones de Microsoft sobre los tiempos de carga. Me ha sorprendido gratamente que por primera vez la versión de PS3 tiene un mejor antiadentado!!

http://xbox360.ign.com/articles/869/869381p1.html

miércoles, abril 23, 2008

El creador de GTA habla de diferencias entre las versiones de 360 y PS3



Se acabó la discusión y con ella el afirmar la tan manida y políticamente correcta frase de que las dos versiones de GTA IV –Xbox 360 y PlayStation 3- son idénticas. Sam Houser, en una entrevista en el conocido portal 1Up, ha revelado que hay importantes diferencias entre las dos ediciones.

“No soy el tipo más indicado para hablar de aspectos tan técnicos, pero me gusta el modo en que el juego está renderizado en PlayStation 3”, señaló Houser preguntado por los aspectos más técnicos del programa. “Es un estilo de suavidad muy marcado sin caer en el Blur, algo que transmite calor”, concluyó acerca de la versión para la máquina de Sony.

Houser, sin embargo, define como “clínico” el aspecto de la edición de Xbox 360 y critica su ausencia de disco duro: “Hay algo más de elementos fríos en como se ve la de 360”. “Por otro lado uno de los problemas de esta versión y que afecta a la cantidad de contenido que ponemos en la máquina es el hecho de que no cuentan con un dispositivo óptico especialmente más grande que el de la anterior generación”, concluyó Houser.

El directivo, sin embargo, no perdió tiempo en aclarar que ambas cuentan con virtudes y defectos, “las dos tienen sus aspectos positivos y negativos, pero están a la misma altura. Y esa es nuestra intención, no tenemos ninguna intención de situarnos en el debate entre las dos plataformas”.

Fuente 3djuegos

Sony Confirma Pack GTA 4 para Europa



El pack incluirá una PS3 de 40GB, un mando SIXASIS y una copia de GTA IV. Costará 439 Euros.

viernes, abril 18, 2008

Grand Theft Auto IV ya es Gold



Lo que significa que el juego ya está terminado y los camiones empezarán a rodar la semana que viene para repartir el juego alrededor de todo el mundo, y hay muchísimos de ellos.

Se espera que este juego bata todos los récords de venta en el menor tiempo posible así como generar millones y millones de dólares a su desarrolladora.

Para los despistados GTA IV sale el próximo 29 de Abril, que ganas ahi madre!!

miércoles, abril 16, 2008

Nuevo juego tipo GTA, esta vez MMO y sin cuotas



CrimeCraft presentará la posibilidad de obedecer la ley, ser un criminal o ser un empresario en un entorno de multijugador masivo.

Los multijugadores masivos cada día ofrecen alternativas más interesantes, y entre las más fascinantes puede contarse CrimeCraft. El juego de Vogster -creadores de Robocalypse y Virtuality-, está potenciado por Unreal Engine 3, y cuenta entre sus principales atractivos con el hecho de ser totalmente gratuito.

El título será un “innovador multijugador masivo online para Pc, Xbox 360 y PlayStation 3, enmarcado en un mundo moderno”, según palabras de Arseniy Nazarenko, uno de los productores del programa. “Los jugadores podrán tomar parte en la vida política, económica y social de la gran ciudad. Gestionando negocios, comerciando y sufriendo las consecuencias de las confrontaciones con grupos criminales y con figuras legales corruptas.”

Nazarenko no perdió oportunidad en la presentación del juego de destacar las virtudes de la inteligencia artificial que atesora el programa: “Una poderosa IA apoyará la atmósfera de cambio constante en las calles, y permitirá a los jugadores seguir el pulso de Megápolis”, como se llama la ciudad.

El título, que ya cuenta con web oficial (www.crimecraft.com), nos permitirá poseer negocios -tiendas, almacenes, bancos, etc- y vehículos; pero también participar en la lucha por territorios de los clanes criminales, o resolver nuestros problemas pacíficamente, sin efectuar ni un sólo disparo.

Entre las alternativas que se nos ofrecerán a la hora de evolucionar profesionalmente en Megapolis, podremos escoger dedicaciones que incluyan una escrupulosa obediencia por la ley, trabajos criminales o de empresarios; pero también, si no estamos contentos con nuestras elecciones, podremos cambiarlos en cualquier momento de la partida.

Fuente 3dJuegos

martes, abril 15, 2008

Stephen King carga contra la prohibición de juegos violentos



El escritor de novelas de terror Stephen King ha criticado los planes de un estado de Estados Unidos de prohibir los videojuegos violentos, diciendo que tal decisión sería antidemocrática y que dependía de los padres controlar lo que hacen sus hijos en sus ratos de ocio.

King, en una columna que escribe en Entertainment Weekly, cuenta que no es aficionado a los videojuegos, pero que se indignó cuando se enteró de que un proyecto de ley en Massachusetts podría prohibir la venta de juegos violentos a los menores de 18 años.

"Lo que me vuelve loco es que los políticos asuman el papel de padres sustitutos. El resultado es habitualmente desastroso. Por no decir antidemocrático", escribió King.

El dilema sigue siendo si este tipo de entretenimiento lleva a un comportamiento violento.

King, cuyas historias como El resplandor o Carrie han sido llevadas a la gran pantalla, dijo que le parecía que los juegos sólo reflejan una violencia que ya existe en la sociedad.

"Lo que realmente me perturba es lo ansiosos que están los políticos de usar la cultura popular como cabeza de turco. Es fácil para ellos, incluso tiene algo de diversión, porque la cultura se expresa a voces", añadió.

Señaló que ya había un sistema de clasificación para los videojuegos y que prohibirlos no tenía sentido porque si los más jóvenes querían hacerse con ellos, encontrarían la forma.

King argumentó que la creciente división entre ricos y pobres y las leyes de armas del país contribuían más al comportamiento violento que los videojuegos.

El autor indicó que la prohibición más eficaz era que los padres que se preocupen de sus hijos vigilen lo que los niños ven y leen, lo que hacen o con quién salen.

"Los padres tienen que tener las agallas para prohibir el material que encuentren censurable y luego explicar por qué lo prohíben", dijo.


Fuente

Una gran Obación para el amo por favor. Eres el mejor totalmente deacuerdo con tu opinión.

sábado, abril 12, 2008

Nuevos detalles de los modos multijugador de GTAIV



Desde la web oficial de Grand Theft Auto IV nos llegan nuevos detalles sobre los modos multijugador online de la nueva entrega de GTA, título que estará disponible para su compra el día 29 del presente mes.

Los modos multijugador estarán divididos en cuatro grupos: Equipo, cooperativo, competitivo y carrera. Habrá cinco modos de juego en equipo y dos de carrera, el número de modos en cooperativo y competitivo sigue siendo un misterio.

Recientemente Rockstar ha desvelado la aparición de cuatro nuevos modos multijugador. Éstos son: Team Mafiya Work, Team Car Jack City, Turf War y Race.

Team Mafiya Work (2-8 Equipos)

Usted es miembro de un equipo de contrato que trabaja para la mafia - incluidos trabajaos como la escolta de hombres buscados, recoger MacGuffins y robar coches. El trabajo en equipo será fundamental para terminar los contratos antes de que acabe el período de tiempo y obtener las recompensas. Cada contrato que cumplas otorgará dinero al equipo, y el equipo con más efectivo al final de la ronda gana.

Navegar por las calles de Liberty City es una de las claves para el éxito en el multijugador.


Team Car Jack City (2-8 equipos)

Habrá Automóviles estacionados alrededor del mapa y los equipos deben robarlos para conseguir puntos. Los equipos reciben una cantidad de dinero en efectivo en base a la condición de los vehículos robados - los equipos obtienen menos dinero con los que están más dañados. La excepción a esto son los coches de bonificación especial, los que contienen droga, que dan una cantidad de dinero en efectivo a la entrega, sin importar la forma en que están dañados. Su equipo ha de hacerse con los vehículos que quiera el jefe. El equipo que tenga más dinero gana.


Turf War (2 equipos)

Modo de capturar bases. Hay una serie de bases en todo el mapa que tienes que poniéndose de pie sobre ellas por un corto período de tiempo. Cuantos más jugadores se encuentren en una base, más rápido que se podrá capturar. Cuantas más bases se posean, se conseguirán puntos de forma más rápida. Si hay un rival está cerca de una base, no serás capaz de tomar el control de ella . El equipo con más puntos al final de la ronda gana.


Race (no hay equipos)

La carrera hacia a la meta, habrá que pasar por diferentes puntos de control con un orden predeterminado. Si toma un giro equivocado o cometes algún error que te desvie, tu vehículo puede reaparecer en el último puesto de control que pasó. Hay un gran sector de las carreras de coches, barcos y helicópteros - puede elegir vueltas y clase de vehículo / tipo. Este modo tiene dos sub-modos: Free Race y Cannonball Run.

Free Race son carreras de un lugar a otro, si puntos de control. El primero en llegar al punto final gana. Cannonball Run son carreras donde tiene que atravesar varios puestos de control de la forma que puedas.

Fuente LaPS3

viernes, abril 11, 2008

Confirmado el pack Grand Theft Auto IV y PlayStation 3



Un pack compuesto por la consola PlayStation 3 y el esperado juego Grand Theft Auto IV llegará a Europa a finales de este mes, coincidiendo con el lanzamiento del juego, según ha confirmado la cadena de tiendas británica Shopto. Por el momento, la cadena no sabe qué compañía distribuirá el pack en el Reino Unido, aunque espera que en breve se efectúe el anuncio oficial al respecto. El precio del pack rondará las 300 libras (unos 375€).

Fuente:Meristation

miércoles, abril 02, 2008

GTA IV, también en el Messenger




"Microsoft ha anunciado que ha lanzado un paquete de emoticonos y temas para su sistema de mensajería instantánea Messenger inspirados en Grand Theft Auto IV.

Con esto, Microsoft invita a personalizar la experiencia de sus servicios Windows Live con nuevos emoticonos, imágenes para mostrar, máscaras y firmas de Hotmail.

Todos esos contenidos se pueden descargar a través de la página dedicada al juego en la web de Xbox, cuyo enlace os ofrecemos al final de la noticia.

GTA IV llegará a las tiendas el 29 de abril tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3."

Fuente: Vandal

domingo, marzo 30, 2008

La versión de GTAIV de PS3 también recibirá contenido exclusivo



La revista Playstation World Magazine así lo ha confirmado. La versión para XBOX360 de Grand Theft Auto IV no será la única que cuente con contenido descargable, ya que la de PS3 también recibirá ampliaciones exclusivas. Además, poseerá elementos desbloqueables para el entorno virtual de Sony, HOME.

Al parecer, en Home podremos hacer cosas como vestir a nuestro personajes con ropa con el logo de Rockstar, decorar nuestro propio espacio con posters de Niko Belic, visualizar replays en HOME TV o invitar a nuestros amigos para charlar antes de lanzarnos al multijugador de GTAIV.

Según PSW, el contenido para PS3 será lanzado despúes de que XBOX360 reciba sus episodios exclusivos .