miércoles, septiembre 17, 2008

SEGA prepara un misterioso RPG con dragones como protagonistas



Novedades de SEGA, en este caso de un enigmático anuncio que será desvelado la próxima semana. La compañía japonesa ha abierto el siguiente website: http://dragon.sega.jp/ que anuncia el desarrollo de un nuevo RPG, en principio, protagonizado por dragones. En el desarrollo participan como productor Rieko Kodama (Phantasy Star, Sonic), como director Kazuya Niinou (Etrian Odyssey) y como compositor el mítico Yuzo Koshiro.

Por ahora todo lo que se habla son especulaciones, pero los tiros parecen indicar que se tratará de un RPG destinado a Nintendo DS y que no se tratará de ninguna nueva entrega de la saga Panzer Dragoon (por el nombre de la web y por el diseño artístico utilizado). El día 26 de este mismo mes, la revista japonesa Famitsu nos sacará de dudas. Fuente: NeoGAF.

Google podría estar interesada en la compra de Valve



Según podemos leer en el portal británico MCV, uno de los mayores gigantes de la actualidad, Google, podría adentrarse definitivamente en el lucroso sector de los videojuegos. Según diversos rumores, Google podría estar interesada en la compra de Valve, creadores de la franquicia Half-Life.

Pero, obviamente, más allá de adquirir una importante desarrolladora, Google se haría con Steam, el más popular sistema de distribución digital, con más de 15 millones de usuarios registrados. Estos rumores cobran mayor fuerza si tenemos en cuenta que Doug Lombardi, jefe de marketing de Valve, manifestó en una entrevista el pasado mes de agosto que estaría feliz de discutir una posible adquisición de la compañía por parte de potenciales compradores, además de que la prestigiosa publicación económica Forbes ya predecía hace unas semanas que el siguiente paso de Google podría ser el sector de los videojuegos.

Por el momento no hay nada confirmado en este sentido, pero sin duda, de confirmarse, nos encontraríamos ante la llegada de un nuevo e importante miembro dentro de esta industria. Seguiremos atentos a cualquier nuevo movimiento al respecto.

viernes, septiembre 12, 2008

2K Games prepara una demo para Bioshock en PS3



El videojuego Bioshock en su versión para Playstation 3 contará con una demostración descargable a través de la red Playstation Network, según ha anunciado 2K Games. La fecha elegida para distribuir este contenido es el 2 de octubre. El juego llegará a las tiendas a finales de dicho mes.

Sobre el contenido de la demo, 2K Games no ha querido entrar aún en detalles. Sin embargo, se espera que ofrezca los primeros momentos de juego del título, como ya sucedió con la demostración para Xbox 360 y PC.

Bioshock es un videojuego de acción submarina que cuenta con una profunda historia y una trabajada ambientación, apoyada en su espectacular motor gráfico. El juego ya está disponible en PC y Xbox 360.

Fuente Meristation

viernes, agosto 22, 2008

Little Big Planet el 29 de Octubre en Europa



Little Big Planet, título a cargo de Media Molecule y exclusivo para PlayStation 3, tiene su día de lanzamiento fechado para el 29 de Octubre en todos los territorios PAL, tan sólo 1 día antes que en Japón.

Además se confirma que definitivamente tendrá soporte para trofeos.

miércoles, agosto 13, 2008

Primeros detalles del juego de Batman: El Caballero Oscuro



Kotaku, uno de los blogs más prestigiosos de Internet, ha filtrado los primeros detalles de El Caballero Oscuro, la versión en clave de videojuego de la reciente película de Batman que se estrenará en nuestro país el día 14 de agosto.

El videojuego, como adelantábamos ayer, no llegará hasta bien entrado el 2009, en una decisión corporativa que para muchos analistas repercutirá muy seriamente en sus posibilidades comerciales. The Dark Knight, el videojuego, está siendo desarrollado por Pandemic –creadores de Mercenaries-, y tiene un corte muy diferente a lo que ha sido tradicional en el superhéroe alado, pues se trata de un título de corte sand-box, es decir con un grado muy importante de libertad.

El programa, además, contará con una nueva perspectiva a nivel argumental pues se desarrollará justo después de los hechos que acaecen en la película.

viernes, agosto 08, 2008

Bioshock mejor en PS3, según IGN




Según IGN Bioshock es mejor en PlayStation 3 tanto gráficamente como en jugabilidad.

IGN señala que el juego luce mejor gráficamente en PS3 gracias a la calidad que aportan los Blu-Ray y la propia capacidad técnica de la consola, dando lugar a texturas de alta resolución. Comentan que se sorprendieron de esta calidad gráfica en niveles como Arcadia o Fort Frolic.

En cuanto a la jugabilidad, IGN resalta que el control con el D-PAD del Dualshock ha sido muy satisfactorio gracias a la buena sensibilidad que aporta el mando. Por el contrario, el control con el D-PAD de la XBOX360 era pobre su respuesta.

Microsoft Game Studios lanzará Fable 2 el 24 de octubre en Europa



Microsoft Game Studios acaba de anunciar la fecha final de lanzamiento para el esperado Fable 2, uno de los títulos más esperados del año. El 24 de octubre saldrá en Europa, tres días antes lo hará en Estados Unidos.

Esta entrega supone el debut de la saga en la nueva generación, tras alcanzar gran éxito en Xbox. También es el debut de Lionhead Studios, que no lanzaba un videojuego desde Black & White 2, del cual será complicado ver más capítulos.

miércoles, agosto 06, 2008

Warhawk recibirá La actualización 1.5 el 27 de Agosto.



El popular videojuego de la Playstation 3, Warhawk, recibirá la actualización 1.5 a finales de este mismo mes, más concretamente el próximo día 27. En esta actualización se añadirá el esperadísimo sistema de trofeos y podremos escuchar música in-game.

Habrá más de 50 trofeos para coleccionar, en función del número de expansion packs que hayas instalado en el juego. Pero aquellos que quieran conseguir el trofeo Platinum, y no tengan ninguna de estas expansiones, lo podrán conseguir igual, según las palabras de Dylan Jobe.

La actualización 1.01 de Uncharted ya está disponible



Recientemente, el exitoso título de Naughty Dog, Uncharted: El Tesoro de Drake, ha recibido un nuevo parche. Este sitúa la versión del juego en la 1.01, tiene un peso de 13 MB y se descarga nada más comenzar el juego.

La actualización añade el novedoso sistema de trofeos. Incorpora 47 de éstos basados directamente en las Medals awards.

Habrán 47 trofeos que se desbloquearán con las acciones que realizemos en el juego. El último trofeo, el de platino, se conseguirá al tener todos los demás.

miércoles, julio 30, 2008

martes, julio 29, 2008

La beta pública de Resistance 2 comenzará en septiembre



Los chicos de Insomniac Games acaban de anunciar que la beta pública de su esperado Resistance 2 comenzará el próximo mes de septiembre. En principio, existirán dos maneras de asegurarse un puesto, aunque no se descartan más alternativas en el futuro.

Por un lado, el tercer programa del servicio Qore contendrá una clave para acceder a la beta, de modo que todos los que se hagan con este episodio podrán entrar en la misma. Obviamente este modo sólo estará accesible en EE.UU, puesto que el servicio Qore sólo está activo en dicho territorio.

En segundo lugar, se podrá acceder a la beta mediante un programa de pre-reserva cuyos detalles aún están por confirmar. En este segundo caso, el alcance será internacional, incluyendo nuestro país. Más detalles de esta beta pública serán revelados en las próximas semanas. Fuente: 1Up.

Buzz! tendrá su propio espacio en Home




Este espacio será estéticamente muy parecido al videojuego, y además, contará con el sistema habitual de preguntas de opción múltiple. En esta ocasión, las partidas podrán llegar a ser de hasta 64 jugadores.


Quote:
"Al final la idea más fuerte fué "El Buzz" road show" que sería una mezcla entre un estudio de televisión y un lugar para escuchar música, donde los Avatares pueden reunirse y charlar, mientras otros participan; y cuando estos se marchan, pueden unirse otros".

Fuente LaPs3

lunes, julio 28, 2008

Nuevo Trailer Spiderman Web of Shadows



Naughty Dog confirma Uncharted 2



Christophe Balestra, uno de los desarrolladores principales de Naughty Dog, ha confirmado en una reciente entrevista que la secuela de Uncharted: El Tesoro de Drake ya está en camino y que se lleva trabajando mucho tiempo en ella. De esta forma, todo apunta a que Drake volverá en exclusiva a PlayStation 3 durante el 2009, aunque todavía no haya ningún dato al respecto de cómo será la nueva aventura.

Desde Naughty Dog se asegura que el nuevo juego sorprenderá a todos los seguidores del primero, ya que innovará en prácticamente todos sus apartados, desde el técnico hasta el jugable, pasando por la ambientación, estética, desarrollo, trama, etc. Desde la compañía se ha dejado claro ya que Uncharted será una trilogía protagonizada por Nathan y sus camaradas, y que tiene guardado mucho potencial, pudiéndose convertir en uno de los estandartes de PlayStation 3 junto.


Fuente Meristation

'Resident Evil 5' tambien en Wii?



Si no fuera porque lo ha confirmado el presidente de Sega América, Simon Jefrrey, le habríamos antepuesto al título un “rumor” como una casa. Pero no lo ha dicho un don nadie, aunque bien es cierto que, antes que Sega, deberían hablar las principales partes implicadas.

Al parecer, el nuevo ‘Resident Evil’, el quinto de la saga, ya no será material exclusivo de los poseedores de una Xbox 360 o una PlayStation 3.

Según Jeffrey, “Wii ha vendido muchas unidades, pero Nintendo sabe que necesita expandir su gama de juegos para conectar con los más “jugones”. ‘Resident Evil 5’ ayudará a Wii a conseguirlo”.

Es, sin duda, una fenomenal noticia para todos los usuarios de Wii. La pega está en el silencio de Capcom y de Nintendo, que son los que tienen que cortar el bacalao en este asunto. ¿Se le ha disparado la lengua a destiempo al bueno de Jeffrey? ¿Miente como un bellaco? Pronto lo sabremos.

Fuente VidaExtra

martes, julio 22, 2008

Tekken 6 saldrá a finales de año y quizás también para Xbox



Haruki Suzaki, ha comentado en una reciente entrevista que Tekken 6 saldrá a finales de año para PlayStation 3, tras no saber nada del nuevo capítulo en los últimos meses.

También ha comentado que por el momento no se ha determinado que sea un título exclusivo de la consola de Sony Computer, sí que habrá que esperar si su salida también se produce en Xbox 360 en un futuro no muy lejano.

Vamos no me jodas!! Esto es lo que faltaba.... Al final que va a quedar en PS3???

viernes, julio 18, 2008

Resident Evil 5 Lanzamiento Oficial Marzo 13 del 2009

Resident Evil 5 para Playstation 3 y Xbox 360 tendra el Lanzamiento Multiple el 13 de Marzo del 2009.

Square Enix da nuevos detalles de las versiones de FFXIII

Durante el E3, IGN pudo charlar con Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy XIII y con el ejecutivo de Square Enix, Shinji Hashimoto, sobre las dos versiones de Final Fantasy XIII.

El anuncio de la versión de Final Fantasy XIII para xbox 360 no afectará a la salida de la versión de PS3, ya que el videojuego está siendo desarrollado primero para la Playstation 3 en Japón, una región en la cual, la versión par Xbox 360 no aparecerá. La versión para Xbox 360 será un port de la de Playstation 3.



Equipos separados están trabajando en las dos versiones, para evitar que exista ningún retraso.

Se espera que se reduzca el tiempo de liberación entre Japón-US-Europa porqué no hay planes de introducir contenido adicional. El juego será el original japonés.

Las dos versiones del juego serán muy similares, pero se está estudiando como comprimir el audio y las cutscenes prerendizadas en la versión de XBox 360, para evitar la perdida de calidad al pasarlas de un blu-ray a un formato DVD.

En cuanto al argumento se ha comentado que la protagonista, cuyo nombre verdadero no es Lightning, al principio luchará sola y que a medida que avance la historia se crean los vínculos necesarios para luchar en grupo.

En Square Enix, llaman al sistema de batalla "ATB" y comentan que es un versión mejorada de los FFX y FFXII. Kitase explica, que ha cogido lo mejor de FFX y de FFXII y creó algo completamente nuevo. Habrán mosntruos en el campo de batalla pero de forma diferente a lo visto en FFXII.

Actualmente, están buscando actores de doblaje para la versión japonesa, que se adecuen al aspecto y a la personalidad de los personajes.

El equipo trabajará en la banda sonora, una vez hayan terminado las cutscenes.Ellos ya tienen una idea de la dirección que debe tomar la música, y quieren incorporar más voces y coros.

Finalmente han comentado que FFXIII será probablemente muy diferente y nuevo con respecto a los demás Final Fantasy.


Fuente.IGN.

jueves, julio 17, 2008

Nuevo Trailer de Sonic Unleashed

Alucinante!!



Animal Crossing: City Folk ya tiene fecha de lanzamiento



Después de anunciarlo como su gran sorpresa en este E3 2008, Nintendo ya ha puesto fecha a la llegada a Animal Crossing: City Folk a Wii, así como precio al nuevo micrófono WiiSpeak que se podrá utilizar en el juego.

Concretamente, este nuevo Animal Crossing será lanzado el próximo 16 de noviembre (en principio es fecha norteamericana, aunque no debería haber mucha diferencia con la europea), incluyendo en el pack el micrófono WiiSpeak, lo que indica que el juego ya se encuentra en un muy avanzado estado de desarrollo. Los interesados en hacerse con este micrófono inalámbrico por separado, deberán desembolsar unos 29,99$.

Fuente: Gamespot.

Metal Gear Online torneo mundial en octubre



Según el medio N4G Konami prepara un enfrentamiento mundial entre Europa, Japon y EEUU para el mes de Octubre. Los mejores jugadores de la franquicia de Kojima no deben perderse el que seguro es un torneo de mucho nivel.

jueves, julio 03, 2008

Sony paraliza la descarga del Firmware v2.40.



Sony ha emitido un comunicado en Playstation Blog, donde explica que ha retirado momentáneamente, la descarga del nuevo firmware 2.40 porqué un número límitado de consumidores han experimentado problemas, después de instalar el software de la actualización.

Como hemos podido leer en varias webs y blogs, algunos usuarios explicaban que su consola se quedó bloqueada después de instalar el firmware v2.40, independientemente del modelo.

La compañía nipona, ya está trabajando para identificar y solucionar el problema lo antes posible, para poder volver a ofrecer a los consumidores esta nueva actualización.


Quote:
As has been reported on many gaming blogs and websites, we have temporarily taken Firmware v2.40 offline. We’ve received a limited number of calls from consumers experiencing an issue with installing the system software update on their PS3. While our consumer services department has seen a low volume of calls on this topic, we are committed to providing the PS3 community with XMB access features delivered in the v2.40 update. We are working diligently to isolate the problem for those few consumers and to identify a solution before we put the firmware back up.

miércoles, julio 02, 2008

Análisis Final Fantasy VII: Crisis Core

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El análisis de este juego es para mi un gran dilema como fan aférrimo que soy de FFVII. Para mi el juego más grande que se ha hecho hasta la fecha. Por ello las espectativas que tenía puestas en esta precuela eran bastante altas. Me satisface especialmente comunicaros que estamos ante una más que digna precuela de un título magistral. Pero vamos al tema:

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Argumento:

La historia de Crisis Core se centra en el ascenso de un soldado de segunda clase, Zack, hasta ser soldado de primera y compartir misiones con el mítico Sephirot. Durante el desarrollo de la historia conoceremos al maestro de Zack así como a antiguos compañeros de Sephirot que están sufriendo una especie de mutación en su cuerpo.

Esta mutación será el hilo principal que dará continuidad a la trama. La principal virtud argumental del título será la de ver acondecimientos históricos en la trama de FFVII como la visita de Zack y cloud a Nibelheim o el encuentro de Zack con Aeris y Cloud.

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Es muy agradable para un fan como yo que se nos haya regalado una precuela que explica detalladamente las circunstancias bajo las que Zack y Cloud se convierten en buenos amigos o Aeris y Zack se hacen amigos especiales.

Del mismo modo comprobar la grandeza de Sephirot en sus tiempos como soldado tampoco tiene precio.

Nota:8.5

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Gráficos:

El juego goza de un acabado gráfico sobresaliente a la altura de juegos como FFX de PS2. La secuencias cinemáticas son simplemente magistrales marca de la casa SquareEnix.

Pero lo mejor del apartado gráfico será ver como antiguos escenarios del FFVII han sido "rehechos" para la aventura de Zack. Volver a visitar una Midgard o un Nibelheim completamente tridimensional con todos y cada uno de los personajes con un acabado realista y no "super-deformed" es un regalazo para todos los fans.

Además de esto los efectos de luz y las impresionantes invocaciones con secuencias GC terminan de redondear lo más cercano a la perfección gráfica en psp hasta la fecha.

Nota:10

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Sonido:

Otro puntazo para el juego, por primera vez en un videojuego de la saga oiremos la voz de Zack, Sephirot, Aeris, Tifa, Tseng... en un perfecto inglés.

Os suenan las melodías del juego?

Completamente normal ya que gran parte de ellas son remakes de las del FFVII: El tema de Aeris, Sephirot, El Edificio Shinra, Nibelheim, Bosses... son solo algunos ejemplos.

En definitiva un apartado genial que a mi desde luego me ha encantado por el sentimiento de nostalgia que junto con el apartado gráfico transmite.

Nota:10

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Jugabilidad:

El sistema de combate por turnos se ha perdido en pos de un nuevo sistema de combate similar al visto en FFXII. Eso si las materias vuelven a hacer su aparición en este título como elemento característico de la septima entrega de la saga.

No tendremos límites como tales pero si el nuevo sistema OMD que ha efectos practicos es similar. Se activa varias veces por combate y el funcionamiento es parecido al límite de Tifa de las tragaperras. Si juntamos tres caras del mismo personaje o invocación realizaremos el límite o invocación del mismo. Todo un guiño a los personajes de la septima maravilla.

Por otro lado contamos con un sistema de mundo abierto y un desarrollo pseudo lineal que delimitará nuestro radio de exploración.

Tambien aparecen las misiones que serán imprescindibles para conseguir invocaciones u objetos especiales.

Aunque se echan de menos los combates por turnos el juego se hace mucho más dinámico con este nuevo sistema.

Nota:8.5

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Conclusión:

Final Fantasy VII: Crisis Core es un gran juego. Pero ante todo es un gran homenaje a FFVII que ningún fan debería perderse. Para los posedores de una psp es un imprescindible y de lo mejor del catálogo de la pequeña de sony.

Para los fans de la saga estamos ante el mejor elemento de la compilación de FFVII una maravilla y un perfecto preludio de FFVII, la nostalgia se apoderará de vosotros al jugar a este juego y no podreis evitar volver al VII tras terminarlo.

Valoración Global: 9.25

martes, julio 01, 2008

SEGA prepara un evento para fans de Sonic



SEGA trabaja en la organización de un nuevo evento destinado a los seguidores de Sonic, el erizo azul, que tendrá lugar el próximo mes de agosto en el Covent Garden de la ciudad de Londres. Esta comvención llamada Summer of Sonic, ya cuenta con página oficial donde podéis conocer más detalles sobre la cita.

Se espera que en el evento estén presentes los dos juegos actuales de Sonic, Unleashed para sistemas de sobremesa y La Hermandad Siniestra para Nintendo DS.

Burnout Paradise: Las motos se dejan ver

El próximo día 10 de julio Criterion Games lanzará la actualización Cagney.

Dicha actualización permitirá la utilización de nuevos vehículos, también podremos escuchar música mientras jugamos desde el disco duro y lo mas esperado... las motocicletas.

A continuación un vídeo donde se pueden apreciar las nuevas motocicletas de este juego.

lunes, junio 30, 2008

La demo de Naruto: Ultimate Ninja Storm llegará el próximo 17 de julio



Hace unos días publicamos que la demo de Naruto: Ultimate Ninja Storm, solo estaría disponible para aquellos comparadores del magazine interactivo Qore. Al final, la demo la podrán disfrutar todos los jugadores de PS3 pero con 14 días de retraso respecto a los que adquieran Qore.

Mientras que los compradores de Qore podrán disfrutar de la demo de Naruto: Ultimate Ninja Storm el día 3 de julio, los demás jugadores, se la podrán descargar de la Playstation Store, a partir del día 17 de julio.

DC Universe Online, un nuevo MMO para PlayStation 3.



Edge Magazine ha dado a conocer un nuevo MMO llamado DC Universe Online desarrollado por la propia Sony Online Entertainment y que verá la luz en PlayStation 3 y PC pero sin fecha exacta (posiblemente en el 2009).

Será una mezcla de MMO tradicional y shooter en primera persona (FPS) en donde el jugador elegirá su personaje inicial, otorgándole una serie de poderes y habilidades que se aumentarán en fuerza y variedad conforme avancemos en la aventura. Así mismo, no podremos controlar a ningún famoso del universo DC pero sí ayudarles e interactuar con ellos a lo largo del juego.

Finalmente, Gotham City y Metrópolis ya han sido confirmadas como localizaciones en donde se desarrolla la acción.

Segundo Video del Firmware 2.40

Algunas de las nuevas caracteristícas del firmware 2.40

viernes, junio 27, 2008

White Knight Story llegará antes de abril del 2009



Después de bastante tiempo sin saber nada de él, hoy nos llegan nuevos datos de White Knight Story, el nuevo proyecto de los chicos de Level 5 para PlayStation 3. Concretamente, la información nos llega desde un encuentro con la prensa organizada por los responsables de PlayStation, celebrado hoy en la ciudad de Tokyo.

Así, según los ejecutivos de la compañía japonesa, White Knight Story llegará con total seguridad a PS3 durante el presente año fiscal. O lo que es lo mismo, llegará como muy tarde en abril del 2009. Por desgracia eso es lo único que se nos ha revelado acerca de este, a priori, espectacular RPG.

jueves, junio 26, 2008

Atari golpea legalmente a tres publicaciones de videojuegos



La polémica está servida con el último videojuego de Alone in the Dark. A las puntuaciones en prensa especializada que no han sido especialmente notables, sobre todo si se tienen en cuenta las grandes expectativas puestas en el título, hay que sumar ahora una controversia legal iniciada por Atari contra tres publicaciones especializadas en videojuegos.

Las revistas europeas Gamer.no, GameReactor y 4players han sido demandadas, según Atari, por haber utilizado copias piratas o versiones preview para realizar el análisis del videojuego Alone in the Dark. Los análisis aparecieron en estos portales antes del lanzamiento oficial del juego, por lo que la editora indica que los artículos no pudieron escribirse en base a la versión comercializada en tiendas.

Sin embargo, pese a la versión de Atari, según Shacknews, diversos portales comentan que esta reacción podría estar relacionada con las limitadas puntuaciones que el título ha recibido, registrando suspensos en algunas de las publicaciones implicadas en este curso legal.

miércoles, junio 25, 2008

Square Enix recuperará algunos de sus clásicos de Playstation



Playstation 3 y en concreto la red de descarga Playstation Store recibirán títulos de Square Enix próximamente. La compañía recuperará viejas licencias comercializadas en el pasado en Playstation y las distribuirá a través de la plataforma digital de Sony. Esta acción sólo está prevista de momento para Japón.

Entre los títulos previstos para Playstation Store se encuentran lanzamientos como Fighters Impact, Xenogears, Astronoka, Raystorm o Einhander. El precio de cada uno de estos videojuegos se situará en los 600 yenes.

Kratos podría aparecer en Soul Calibur IV



El héroe de God of War, Kratos, podría aparecer en el reparto del videojuego de lucha Soul Calibur IV, según deja caer la publicación 1UP. La versión del título para Playstation 3 contaría con este personaje seleccionable que competiría contra el resto de luchadores disponibles en el juego y ya anunciados, entre los que se encuentra Darth Vader.

A día de hoy, Namco Bandai no ha querido confirmar ni desmentir esta información, por lo que debe tomarse como un rumor.

lunes, junio 23, 2008

Análisis Metal Gear Solid 4



Gran espectativa la que genera siempre una nueva entrega de esta fantástica saga. Los temores respecto a la última aventura de snake eran grandes: ¿Estará a la altura la historia? ¿Veremos un final digno para nuestro heroe? ¿Realmente se aclararan todos los interrogantes?

Rotundamente si a todas estas y otras muchas preguntas que nos rondaban la cabeza. La obra magna de Hideo Kojima ha sabido llegarnos al corazon y abrirse un hueco en el. Que muy pocos privilegiados consiguen ganarse por su buen hacer. Pero vayamos por partes.



Argumento:

Metal Gear Solid 4 es sobre y ante todo un homenaje. Un homenaje a Snake, un homenaje a los fans pero sobre todo un homenaje a la saga. A pesar de que el objetivo principal de la historia es acabar con Liquid la cantidad y calidad de secuencias cinemáticas junto con la cantidad y calidad de localizaciones fuerzan un argumento que está por encima de lo que todos esperabamos.

No voy a entrar en detalles sobre lo que en el juego se cuenta pero solo os digo una cosa. Hideo Kojima ha conseguido algo francamente dificil que es colmar todas las espectativas que teniamos puestas en la historia sin defraudar y sin dejar un mal sabor de boca más bien todo lo contrario.

Todo aquel que no haya disfrutado de las entregas anteriores posiblemente se perderá mucha de la esencia de esta entrega que viene a completar y complementar completamente el argumento de MGS2 y el resto de la saga.

Pero es especialmente con este título con el que mantiene una mayor simbiosis y bajo mi punto de vista no se puede pensar en MGS2 sin MGS4 y viceversa. Increiblemente el juego más inacabado argumentalmente de la saga es la otra mitad de esta obra maestra.

Nota:10



Sonido:

Una banda sonora de las que hacen época con temás propios para esta nueva entrega y rescatados de otros juegos de la saga a través del ipod. Melodías, coros y sobre todo un doblaje excepcional contribuyen notablemente a darle emotividad a la historia.

A pesar de lo dicho hay un punto que ensombrece este apartado y la valoración global del juego. Se trata de la ausencia de doblaje al castellano aun después del compromiso personal de Kojima de realizarlo.

Nota:9.5



Jugabilidad:

Completa y mejora todo lo visto hasta la fecha. Tendremos todos los movimientos vistos en MGS3 y algunos nuevos introducidos para la ocasión. Nuevos artilugios como el traje octocamo, que nos permitirá camuflarnos automaticamente con el entorno, o el robot MKII que tambien podremos controlar.

Una ingente cantidad de armas nunca vista en la saga la mayoría de ellas personalizables. Y por supuesto acción e infiltración made in Kojima.

La IA de los soldados es aun mejor que la MGS3 y sus reacciones son francamente sorprendentes lo mismo ocurre con los jefes finales.

El juego tiene una duración estimada de 20 horas todo depende de hasta donde quiera llegar cada uno pudiendo alargar o acortar este límite en unas 10 o 15 horas.

Ha esto hay que añadirle la duración infinita que nos proporciona Metal Gear Online que viene "de regalo" con el juego.

Nota:10



Gráficos:

Impresionantes a nivel general sobre todo los efectos de particulas y el tamaño y detalle de los escenarios. LAs animaciones tienen bastante calidad aunque se nota una ligera falta de expresividad en las facciones de la cara de los personajes.

Por otro lado existe algún pequeño fallo gráfico que ensombrece la nota global del juego ya que es tremendamente evidente el denteado de las sombras que se sucede a lo largo de todo el juego.

Nota:9.2



Conclusión:

Al margen de los pequeños fallos comentados MGS4 es un juego de 10. Hoy por hoy el mejor juego del catálogo de PS3 y posiblemente de toda la nueva generación. Es un imprescindible para todo fan de la saga o poseedor de una PS3.

Un pequeño apunte el juego gana muchos puntos a partir del enfrentamiento con el primer boss y la intensidad argumental va in crescendo.

Los momentos emotivos e intensos a los que nos somete no tienen precio y desde aquí no puedo decir otra cosa que mis 17 horas 17 minutos de juego se han visto sobradamente recompensadas con un argumento magistral.


Valoración Global:9.7

Tomb Raider: Underworld llegará en noviembre y abierta su web oficial



Después de bastantes semanas sin recibir nueva información de Tomb Raider: Underworld, la nueva aventura de nuestra querida Lara Croft, Eidos ha lanzado la web oficial para este esperado juego, donde encontraréis toda la información e imágenes que se ha ido lanzando a esta fecha.

Además, con una breve visita a dicha web, podréis comprobar que Eidos tiene la intención de lanzar este nuevo Tomb Raider este próximo mes de noviembre, siendo sin duda, una de las grandes apuestas de la editora británica de cara a la próxima campaña navideña.

Fuente:Hargame2

David Jaffe, descontento con la licencia de Spideman



El creador de la serie God of War, David Jaffe, ha reconocido en su blog ser un habitual seguidor de las aventuras de Spiderman, el héroe de Marvel, y ha admitido no estar muy de acuerdo con las próximas andanzas del arácnido en videoconsolas.

La pasada semana Activision presentó oficialmente Spiderman: Web of Shadows, proyecto en desarrollo para diversos sistemas del mercado, que no contenta a Jaffe por su planteamiento jugable: "Por favor, dejad de poner a Spiderman en juegos de mundo abierto donde cambias entre cuatro tipos de misiones diferentes y alguna vez luchas contra algún jefe"

"¿Por qué no podéis hacer un juego que parezca como los cómics? No me refiero en términos artísticos. Me refiero a que se sienta como un cómic en términos de historia y narrativa: un juego que enseñe aquellos aspectos que hacen especiales a los cómics de Marvel: los personajes / la historia. No se trata sólo de poderes", declara Jaffe.

Konami: Metal Gear 5 podría ser una precuela



Ryan Payton, directivo de Konami, ha revelado a 1UP que Metal Gear 5 podría ser una precuela de todos los juegos de la saga.

De ser cierto, los jugadores tendrán la posibilidad de saber qué ocurrió antes del alzamiento de Big Boss como el soldado definitivo, precursor del proyecto de los Enfants Terribles. Esperamos saber algo pronto de este juego.

viernes, junio 20, 2008

Qore traerá en exclusiva la demo de Naruto: Ultimate Ninja Storm



Con la llegada del segundo episodio de Qore a la Playstation Store US, los usuarios que decidan comprarlo, podrán descargarse, en exclusiva la demo de Naruto: Ultimate Ninja Storm.

El programa mensual interactivo, además contiene otros interesantísimos contenidos para este mes.



Quote:
• Anatomy of a Game: The making of Resistance 2, Pt 1
• In-depth look at Silent Hill: Homecoming
• Featured Story: We Love Madden
• Exclusive Naruto: Ultimate Ninja Storm demo

jueves, junio 19, 2008

El Unreal Engine es la causa del retraso de Last Remnant en Playstation 3



El RPG de Square Enix Last Remnant para Playstation 3 sigue sin ver la luz debido a las dificultades que encuentran los desarrolladores cuando usan este game engine en la Playstation 3.

Los desarrolladores han explicado que están desarrollando el juego usando middleware Unreal Engine y que el desarrollo con el Unreal Engine es demasiado lento en PS3.


Fuente.PS3 Fanboy.

Square Enix paraliza durante un tiempo el desarrollo de Final Fantasy Versus XIII



En una reciente entrevista publicada por Famitsu, Tetsuya Nomura, director de Final Fantasy Versus XIII, ha explicado que se pospuesto el desarrollo del juego hasta que no esté finalizado Final Fantasy XIII.

La razón es que la mayoría del equipo de desarrollo de FF Versus XIII, está ayudando a terminar FFXIII lo más rápidamente posible.

En FF Versus XIII sólo trabajarán los diseñadores gráficos con las ilustraciones y los conceptos visuales.

Los trailers de la DKΣ3713 party no serán mostrados al público en general, y tendremos que esperar hasta el Tokyo Game Show de octubre, para conocer nuevos detalles de los juegos.

Actualización:

Final Fantasy Versus no está paralizado

Una entrevista concedida a una revista japonesa había desencadenado durante el día de ayer un malentendido en varios foros sobre el estado de desarrollo de Final Fantasy Versus. La información que se estaba propagando era que Versus se encontraba paralizado, ya que el equipo encargado había tenido que integrarse en el desarrollo de XIII para poder acelerar su proceso de desarrollo. Fuentes de Square Enix informan sin embargo que esa información es completamente falsa y fruto de una mala traduccíón desde el japonés.

Lo que se comentaba en la entrevista era que, al ser XIII el proyecto con mayor prioridad, puesto que aparecerá antes que Versus, algunos miembros del equipo de Versus estaban ayudando en función de la carga de trabajo con la que se encontrasen; dado cómo funciona un proyecto de tanto calado como un gran Final Fantasy, todos los miembros del equipo no se encuentran siempre a pleno por rendimiento, por lo que disponen de tiempo para poder ayudar a sus compañeros. La clave del mensaje es que tanto Versus como Final Fantasy XIII están en pleno desarrollo y no hay ninguna paralización ni transferencia de recursos. No hay fecha prevista para ninguno de estos dos esperados títulos de PS3.

Fuente Meristation

Konami Japón lanzará una expansión de Metal Gear Online.



Konami Japón acaba de anunciar que dentro de tan solo un mes, el 17 de Julio, se lanzará una expansión de Metal Gear Online en formato Blu-Ray Disc que llevará consigo nuevo contenido para este modo online, muy posiblemente nuevos mapas y modos de juego.

Esta expansión de momento tan solo llegará a mercado japonés al precio de 1800 yenes pero aún sin determinar si aterrizará simultáneamente en EEUU y Europa.

Hoy llega Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Database.



Brandon Laurino, de Konami Online, ha explicado que hoy, 19 de junio, estará disponible en la Playstation Store (no sabemos cual) la MGS4 Database. Será totalmente una aplicación interactiva descargable de forma gratuita y que contiene la base de conocimientos oficial de toda la saga metal Gear.

Estarán incluidas las tramas de los videojuegos, las características de cada personaje, los diagramas de relación que hay entre ellos y muchas más cosas.

Esta database será tan útil para los que se inician ahora con la saga, como para aquellos que ya sean fans de la serie.

Si estamos preocupados por los posibles spoilers, y aún no hemos jugado a MGS 4, hay una opción de “blacked out”, que sirve para desactivarlos.

Si ya tenemos activada en el menú principal, la opción de Extras, encontraremos nuevos contenidos descargables y gratuitos para el videojuego. Por ejemplo habrá un nuevo camuflaje y una nueva pista de música para el iPod.

Por último, destacar que encontraremos nuevos contenidos próximamente.

Fuente Laps3

miércoles, junio 18, 2008

Nintendo podría aumentar la memoria interna de Wii



Nintendo está estudiando la posibilidad de mejorar la memoria interna de la consola Wii (limitada a 512 Mb, aunque ampliable tarjetas SD), según ha declarado el alto cargo de Nintendo Europa, Laurent Fischer. En declaraciones a GamesIndustry.biz, Fischer se disculpó de nuevo por haber calificado de "geeks y otaku" a determinados usuarios de la consola y afirmó que "definitivamente sabemos que los jugadores se toman eso en serio y que hay una preocupación por esto, por lo que es algo que estamos estudiando."

Lo que sí confirmó es que "no hay planes de lanzar nuevo hardware", como un disco duro externo, y que sería Nintendo Japón la que decidirá sobre la ampliación de memoria de la consola de manera "muy relacionada con la estrategia general."

Fuente MEristation

LocoRoco 2 llegará este año a PSP



Aunque su desarrollo ya fue anunciado hace casi un año, no ha sido hasta hoy que un directivo de Sony ha especificado una fecha aproximada de salida para LocoRoco 2, secuela de uno de los juegos más carismáticos y notables de PSP. Así, se espera que el título llegue este mismo año, aunque poco más podemos concretar.

La información proviene de Claire Backhouse, una de las cabezas pensantes de SCEE, la cual ha asegurado que "entre los títulos clave que saldrán este año para PSP estarán Echochrome, Buzz! Quiz Master, Secret Agent Clank y LocoRoco 2". Nos mantenemos a la espera de una fecha de salida un poco más exacta.

Fuente: videogaming247.

martes, junio 17, 2008

Más bajas posibles en el Team Ninja



A Tecmo le crecen los enanos. Si hace escasas semanas se supo que Tomonobu Itagaki dejaba la compañía y el liderazgo del Team Ninja, ahora son 36 trabajadores de dicho grupo los que podrían seguir sus pasos y abandonar Tecmo por las mismas razones que su antiguo jefe, es decir, por impagos.

Y mientras tanto las acciones de Tecmo continúan cayendo...