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jueves, marzo 04, 2010

Anuncios y videjuegos en 3D sin necesidad de gafas...

En primer lugar os dejo con una muestra de anuncio, no se consigue la misma profundidad de campo que con unas gafas, claro está, pero quedan muy chulos:

http://www.vimeo.com/9194146

Este video juego de la Nintendo DSi aprovecha la cámara de que dispone la videoconsola para detectar la posición del observador y corregir la perpectiva en el juego:



Y por último, aunque no es 3D, me ha gustado mucho este anuncio de un video juego de Wario (el personaje antagonista a Mario Bros) para Nintendo Wii:

http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008

martes, abril 15, 2008

Stephen King carga contra la prohibición de juegos violentos



El escritor de novelas de terror Stephen King ha criticado los planes de un estado de Estados Unidos de prohibir los videojuegos violentos, diciendo que tal decisión sería antidemocrática y que dependía de los padres controlar lo que hacen sus hijos en sus ratos de ocio.

King, en una columna que escribe en Entertainment Weekly, cuenta que no es aficionado a los videojuegos, pero que se indignó cuando se enteró de que un proyecto de ley en Massachusetts podría prohibir la venta de juegos violentos a los menores de 18 años.

"Lo que me vuelve loco es que los políticos asuman el papel de padres sustitutos. El resultado es habitualmente desastroso. Por no decir antidemocrático", escribió King.

El dilema sigue siendo si este tipo de entretenimiento lleva a un comportamiento violento.

King, cuyas historias como El resplandor o Carrie han sido llevadas a la gran pantalla, dijo que le parecía que los juegos sólo reflejan una violencia que ya existe en la sociedad.

"Lo que realmente me perturba es lo ansiosos que están los políticos de usar la cultura popular como cabeza de turco. Es fácil para ellos, incluso tiene algo de diversión, porque la cultura se expresa a voces", añadió.

Señaló que ya había un sistema de clasificación para los videojuegos y que prohibirlos no tenía sentido porque si los más jóvenes querían hacerse con ellos, encontrarían la forma.

King argumentó que la creciente división entre ricos y pobres y las leyes de armas del país contribuían más al comportamiento violento que los videojuegos.

El autor indicó que la prohibición más eficaz era que los padres que se preocupen de sus hijos vigilen lo que los niños ven y leen, lo que hacen o con quién salen.

"Los padres tienen que tener las agallas para prohibir el material que encuentren censurable y luego explicar por qué lo prohíben", dijo.


Fuente

Una gran Obación para el amo por favor. Eres el mejor totalmente deacuerdo con tu opinión.

miércoles, abril 02, 2008

Nuevos detalles e imágenes de MGS 4




Un famoso medio francés ha tenido la suerte de probar la última versión de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y nos cuentan una serie de nuevos detalles (aunque algunos ya conocidos) además de mostrarnos nuevas imágenes:


* Las nanomáquinas juegan un papel importante en MGS4, con capacidad incluso de cambiar el modo en que se disputa la guerra.

* Todas las escenas están realizadas en tiempo real, algunas de ellas llegan a los 30 minutos de duración y otras incluso pueden controlarse escogiendo el ángulo de visión que se desee.

* Elementos gráficos hacen cobrar vida al juego, por ejemplo pájaros que vuelan, cables que se balancean en el viento, explosiones, etc.

* Todavía existe bastante aliasing pero no es nada serio.

* Todavía algunas bajadas de frames pero el tema está mucho mejor que lo mostrado en la TGS 2007.

* Explosiones, fuego y efectos de humo asombrosos.

* Gracias a los efectos sonoros y ambientales el jugador creerá que está en un verdadero campo de guerra.

* Todavía falta algo de sincronización labial por parte de los personajes en los diálogos pero Kojima promete que para la versión final estará todo arreglado.

* Nuevas animaciones, nuevos movimientos CQC y rodar el barril es una gran adicción (esto último puesto con algo de humor).

* El Solid Eye y el MKII autorecargarán sus baterias cuando no estén en uso.

* Octocam, el traje de Snake es muy bueno, perfectamente puede tener la textura de una pared o de tierra.

* El radar muestra el Norte, el objetivo y las fuerzas presentes.

* En la parte superior de la pantalla habrán dos barras, una para la salud y otra para la tensión (psych).

* El mapa estará disponible en 2D o 3, se puede cambiar en el menú de pausa.

* El jugador puede personalizar armas en la tienda de Drebin (accesible en el menú de pausa) y como ejemplos tenemos un nuevo silecenciador, una linterna, entre otros elementos. Algunas armas tienen limitaciones a la hora de personalizarse. Cada miércoles y domingo el precio para customizar las armas se reduce a la mitad y para poder comprar las mejoras tendremos que coger al mono de Debrin para poder acceder a armas mejores.

* El jugador compra armas con DB o Puntos de Drebin, que se consiguen gracias a la venta del botín cogido en el campo de batalla.



Nuevos detalles:

* Habrán 4 niveles para pasarse el juego: Liquid Easy, Naked Normal, Solid Normal y Big Boss Hard.

* En las cinemáticas interactivas podemos encontrar algún que otro bonus.

* Las sombras a veces son inestables y pixeladas, como pasa en muchos otros juegos.

* El juego no presenta una tan alta calidad de texturas como pueden tener otros títulos, aún así el resultado es bueno.

* Este juego no es el mismo jugado en un Sixaxis que con un DualShock 3, la vibración al parecer tiene un gran papel.

sábado, marzo 29, 2008

Resident Evil 0 en Wii



Por lo visto el título de GameCube Resident Evil 0 tendrá una conversión a Wii. El título mantendrá el mismo desarrollo, pero aprovechará el sistema de manejo de Wii. Por ahora solo está confirmado el lanzamiento en territorio Nipon pero se espera que termine llegando a España.

viernes, marzo 28, 2008

Harker, nuevo survival horror




Collective Studios, desarrolladora de El Código Da Vinci y Star Wars Episodio III entre otros famosos juegos, ha anunciado el desarrollo de un nuevo Survival Horror llamado Harker.

Este nuevo titulo llegara a PS3 y Xbox360.

En este juego de terror, nos meteremos en la piel de Jonathan Harker, que luchará contra vampiros para rescatar a su amada Mina de las garras de Dracula.

martes, marzo 25, 2008

Se confirma oficialmente la fecha de salida de Dragon Ball Z: Burst Limit

Atari Europa ha confirmado definitivamente que su esperado título de lucha basado en el mundo de Dragon Ball, verá la luz el día 6 de junio, por lo que será un lanzamiento simultáneo en Norteamérica, Asia, y Europa.

Este juego, que será el primero de la franquicia en máquinas de nueva generación, estará compuesto por 21 personajes y 5 escenarios distintos. Una cantidad un poco corta, pero que queda compensada con su nuevo modo online.



Fuente Meristation

jueves, marzo 13, 2008

50 estudios trabajan con el Gamebryo de PS3



Hace un mes exactamente fue presentada oficialmente una herramienta de desarrollo y motor gráfico para juegos de PS3, el nombre que recibió fue gamebryo.

Bien, hoy dia se puede afirmar que es un rotundo éxito, ya que mas de 50 desarrolladoras han decidido adoptar esta herramienta y utilizarla para el desarrollo de futuros juegos de PS3. Las desarrolladoras han llegado a esta conclusión después de comprobar por si mismos la sencillez y eficacia con la que se puede maniobrar con esta útil herramienta.

Seguro que dentro de un tiempo podremos disfrutar de magnificos juegos desarrollados con este valioso sistema.


Fuente

Aver si es verdad y empezamos a ver juegos a mansalva en nuestra querida PS3.

miércoles, marzo 12, 2008

Tekken 5: Dark Resurrection Online recibirá una actualización

Según unos informes de Namco Bandai, Tekken 5: Dark Resurrection ONLINE recibirá una actualización para mejorar algunas cosas con respecto al modo multijugador. En esta actualización nos encontraremos con que el título soportará la vibración del DualShock 3 y que al jugar al modo Online el juego nos irá mucho más fluido.



Esta actualización llegará el 18 de Marzo del 2008, aunque todavia no se sabe si lo hará mediante Playstation Store o al iniciar el juego. Llegará para la versión japonesa y será totalmente gratis, también se espera que Namco Bandai no tarde mucho en sacar esta actualización para las versiones Americana y Europea.

Fuente

La Audiencia de Valencia ve legales los 'chips' que modifican la PlayStation

La Audiencia de Valencia ve legales los 'chips' que modifican la PlayStation
Confirma el archivo de una denuncia del sector de los videojuegos
contra una tienda


El auto de sobreseimiento, que se ciñe a la interpretación literal del
artículo, afirma que "los 'chips' que se instalan ... pueden servir,
desde luego, como dispositivo tendente a desprotegerlas para permitir
utilizar juegos no originales, pero también para permitir la ejecución
de juegos originales de otras zonas, o para convertir la consola en un
ordenador personal apto para realizar tareas absolutamente legítimas".


Fuente

Claro que si, como bien dicen la modificación de un electrodoméstico
es muy dificil de penar.

Otra cosa es la copia y distribución de juegos, música, películas, etc,etc...