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martes, marzo 09, 2010

Primera traducción integra de un juego por Fans



Se trata de Fragile Dreams un juego para Wii que en un principio no iba a ser traducido al castellano pero que finalmente contará con una versión en castellano gracias a 50 voluntarios. El proceso de selección de voluntarios se llevo a cabo a través de la web DsWii.es.

En total 35.000 palabras a traducir y como premio, formar parte de la historia de los videojuegos.



Según Raul Nieto manager de Marketing del estudio: “Es una gran oportunidad para poder conectar a los fans de España a través de un proyecto único e innovador. Esperamos que los jugadores españoles aprecien el esfuerzo conjunto de Blogocio y Rising Star Games para proporcionar la mejor experiencia posible mientras juegan a Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon en la Wii.”

¡Ánimo Chicos!

lunes, julio 28, 2008

'Resident Evil 5' tambien en Wii?



Si no fuera porque lo ha confirmado el presidente de Sega América, Simon Jefrrey, le habríamos antepuesto al título un “rumor” como una casa. Pero no lo ha dicho un don nadie, aunque bien es cierto que, antes que Sega, deberían hablar las principales partes implicadas.

Al parecer, el nuevo ‘Resident Evil’, el quinto de la saga, ya no será material exclusivo de los poseedores de una Xbox 360 o una PlayStation 3.

Según Jeffrey, “Wii ha vendido muchas unidades, pero Nintendo sabe que necesita expandir su gama de juegos para conectar con los más “jugones”. ‘Resident Evil 5’ ayudará a Wii a conseguirlo”.

Es, sin duda, una fenomenal noticia para todos los usuarios de Wii. La pega está en el silencio de Capcom y de Nintendo, que son los que tienen que cortar el bacalao en este asunto. ¿Se le ha disparado la lengua a destiempo al bueno de Jeffrey? ¿Miente como un bellaco? Pronto lo sabremos.

Fuente VidaExtra

jueves, julio 17, 2008

Animal Crossing: City Folk ya tiene fecha de lanzamiento



Después de anunciarlo como su gran sorpresa en este E3 2008, Nintendo ya ha puesto fecha a la llegada a Animal Crossing: City Folk a Wii, así como precio al nuevo micrófono WiiSpeak que se podrá utilizar en el juego.

Concretamente, este nuevo Animal Crossing será lanzado el próximo 16 de noviembre (en principio es fecha norteamericana, aunque no debería haber mucha diferencia con la europea), incluyendo en el pack el micrófono WiiSpeak, lo que indica que el juego ya se encuentra en un muy avanzado estado de desarrollo. Los interesados en hacerse con este micrófono inalámbrico por separado, deberán desembolsar unos 29,99$.

Fuente: Gamespot.

miércoles, junio 18, 2008

Nintendo podría aumentar la memoria interna de Wii



Nintendo está estudiando la posibilidad de mejorar la memoria interna de la consola Wii (limitada a 512 Mb, aunque ampliable tarjetas SD), según ha declarado el alto cargo de Nintendo Europa, Laurent Fischer. En declaraciones a GamesIndustry.biz, Fischer se disculpó de nuevo por haber calificado de "geeks y otaku" a determinados usuarios de la consola y afirmó que "definitivamente sabemos que los jugadores se toman eso en serio y que hay una preocupación por esto, por lo que es algo que estamos estudiando."

Lo que sí confirmó es que "no hay planes de lanzar nuevo hardware", como un disco duro externo, y que sería Nintendo Japón la que decidirá sobre la ampliación de memoria de la consola de manera "muy relacionada con la estrategia general."

Fuente MEristation

martes, junio 17, 2008

Nintendo tapa el agujero del Zelda: Twilight Princess



Nos acabamos de enterar de que Nintendo ha lanzado una actualización de menú de Wii, la 3.3. Dicha actualización, entre otras cosas, tapa el agujero de seguridad del Zelda: Twilight Princess, lo que no es una buena noticia.

En cualquier caso, y a falta de poderos ofrecer más información al respecto, parece ser que si tenéis el canal homebrew instalado no habrá problema para poder seguir haciendo uso de él. No obstante, es recomendable no actualizar todavía hasta que tengamos más noticias.

La cuenta atrás ha comenzado para que alguien realice un downgrader para Wii (Waninkoko... te esperamos).

En breve esperamos poderos ampliar la información.

ACTUALIZACIÓN: Según comenta Bushing en hackmii.com, ahora mismo está estudiando los cambios realizados por Nintendo, aunque por lo comentado por Marcansoft, no hay motivos para preocuparse en exceso ya que estos cambios los ha realizado Nintendo hace ya tiempo, lo que denota una ralentización (debido a la burocracia por la que pasan estas actualizaciones) y esta ralentización hace que los sceners tengan mucha ventaja. Marcansoft incluso ha comentado que: "... nosotros podemos sacar hacks de vuelta en 24 horas".

Fuente Teknoconsolas

miércoles, junio 11, 2008

Activision muestra las primeras imágenes de Spider-Man: Web of Shadows



Un par de meses después de anunciar su desarrollo en PC, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii, Activision ha mostrado hoy las primeras imágenes de Spider-Man: Web of Shadows, el nuevo juego de acción protagonizado por el héroe arácnido.

Os recordamos que este título nos invitará a disfrutar una mezcla de acción y aventura, pudiendo movernos libremente por la ciudad de Nueva York y eligiendo las misiones que nosotros queramos resolver (si queremos, podremos llegar a convertir a Spider-Man en un anti-héroe).

Podéis acceder a estas primeras imágenes desde aquí.

lunes, junio 09, 2008

Tenchu 4 formará una trilogía de videojuegos



La recién anunciada cuarta entrega de Tenchu, que llegará en exclusiva a Wii, será la primera entrega de una trilogía de videojuegos, según ha informado la desarrolladora del título, Adquire. El proyecto fue presentado oficialmente la pasada semana por la publicación Famitsu.

La desarrolladora sólo ha adelantado que el título continuará la línea argumental de la serie, situándose un año después de los acontecimientos marcados en la última entrega. Además, es de esperar que el juego emplee el mando de Wii y su sensor de movimiento.

Pese a ser anunciada como exclusiva de Wii esta primera entrega de la trilogía, los dos episodios restantes aún no cuentan con plataforma de destino confirmada. Ubisoft será la compañía encargada de comercializar esta licencia en Europa y Norteramérica.

viernes, junio 06, 2008

Nobilis Ibérica anuncia Detective Conan en Wii



¡PRONTO PODRÁS DIRIGIR LA INVESTIGACIÓN CON “DETECTIVE CONAN” EN TU NINTENDO Wii®!

Conan está inaugurando el nuevo parque temático “Mirapolis” pero una serie de crímenes acabará con la fiesta...

En Q3 2008 los fans de Detective Conan y jóvenes detectives de todo el mundo podrán disfrutar de “CASO CERRADO: La Investigación de Mirápolis” en sus Nintendo Wii.

Este juego de aventuras entusiasmará a niños y adultos por igual: visita escenas del crimen, resuelve enigmas, encuentra claves, recoge evidencias, juega a los divertidos minijuegos incluídos (fútbol, batallas arcade de superhéroes…) y por supuesto, ¡atrapa a los culpables del crimen!

Además podrás disfrutar de todos los extras: ¡escucha música en el reproductor y mira tu colección de imágenes in-game!

Gracias a tu Wiimote podrás resolver esta investigación usando todos los objetos de Conan (pajarita transformadora de voz, patinete solar, super zapatillas…)


Conan ¡un éxito desde 1994!
El comic manga japonés más popular, “Caso cerrado” fue creado en 1994. ¡Desde entonces se han vendido 120 millones de copias!

En 1996 Conan hizo su debut en televisión en conocidos canales: TF1 en Francia, Italia 1 en Italia, Cartoon Network en España…

En 1997 se lanza la primera película de Detective Conan que se convierte en un gran éxito de taquilla en Japón. En abril de 2008 ha salido una nueva película de Detective Conan!


Características del juego:

Lleno de extras: 6 mini juegos diferentes, contenido extra.
¡Una gran historia!
Un título especialmente desarrollado para la Wii: no es sólo un juego point & click sino que podrás visitar escenas del crimen, recoger evidencias y tocar y manipular objetos con tu Wii-mote.
El universo manga: personajes, objetos y todo con las voces originales en japonés.

miércoles, junio 04, 2008

Un circuito nuevo para 'Mario Kart Wii'



En la última actualización de ‘Mario Kart Wii’, los jugadores se han encontrado con un nuevo circuito en el modo online: ‘Galaxy Colosseum’. Dicho circuito es uno de los nuevos desafíos, que estará activo hasta el día 9 de junio, aunque es un escenario bastante pobre (tan solo un disco circular).

Lo interesante de este circuito, inspirado en ‘Super Mario Galaxy’, es que es uno de los primeros intentos de Nintendo por añadir contenido descargable a sus juegos, aunque no se trate de contenido descargable propiamente dicho en este caso, sino de un circuito que presumiblemente ya se encontraba en el disco y ha sido desbloqueado mediante una actualización.


El caso es que esto demuestra que, para los que ya hayan completado el juego, todavía hay sorpresas por desvelar en ‘Mario Kart Wii’, una buena noticia para los que abogan por la rejugabilidad de este tipo de títulos.

No obstante, a pesar de ser un primer paso prometedor, el gran problema para el contenido descargable en los juegos Wii es de sobra conocido: su escasísima capacidad de almacenamiento interna, de apenas 512 Mb, no permite muchos lujos en este aspecto.No obstante, a pesar de ser un primer paso prometedor, el gran problema para el contenido descargable en los juegos Wii es de sobra conocido: su escasísima capacidad de almacenamiento interna, de apenas 512 Mb, no permite muchos lujos en este aspecto.

Fuente VidaExtra

jueves, mayo 29, 2008

SimCity Creator: Que detallazo, Don Will

Era verdad cuando el pasado 29 de abril se filtró información proveniente de Electronic Arts, en que la compañía se encontraba trabajando en una versión de SimCity para Wii (haciendo mención de paso de la del NDS), señalando que su fecha de salida estaba planeada para el 26 de septiembre de este mismo año en Japón, la cual ha sido confirmada por Famitsu, que publica las primeras imágenes de este juego, llamado oficialmente SimCity Creator, que desde la PC se ha convertido en uno de los grandes clásicos de todos los tiempos, y que a lo largo de la historia de las consolas de Nintendo, ha hecho diversas apariciones. Esta versión para el nuevo sistema casero de la Gran N, incluye varios diseños de edificios de diversas épocas, como son la Griega, Egipcia, Futurista, Cristal, Dulce (construcciones hechas de pasteles), Las Vegas, Jungla, Hindú, Mediterránea, Japónes Tradicional, etc… la que sin lugar a dudas es una buena selección, con elementos divertidos incluidos.



Como es normal en la serie, el alcalde la ciudad que construyamos tendrá que lidiar no solo con los problemas de una urbe en constante expansión, sino también con eventos de lo más disímbolos, como son ataques de monstruos tipo Godzilla, asteroides, OVNIs que secuestran a los inocentes ciudadanos, mechas gigantes y varios desastres más. Esta vez, el Wiimote hará la función del puntero del ratón, y entre las diversas acciones que podremos realizar, esta la de trazar tramos carreteros de forma efectiva y sencilla. Se están implementando diversos modos de juego, como son Free Play, Mission Mode, Collection, Memorial Album y City Making Contest, donde nuestros marcadores más altos competirán con los de otros jugadores de todo el mundo, demostrando lo hábiles que somos al gobernar y planificar. Los consejeros regresan, aunque ahora con una estética semejante a de los MySims: se espera implementar que en las noches, podamos ver a nuestra ciudad brillar desafiante, con sus luces de neón brillando desafiantes hacia el cielo, mientras que en el día podremos recorrer la gran urbe en nuestro helicóptero

No se ha mencionado si este juego llegará o no a América: pero esperemos que no suceda lo mismo que pasó con SimCity 2000 y SimCity 64, que solo salieron en Japón para el N64 y que nunca tuvimos la oportunidad de disfrutar. Ojalá el creador del concepto original, Will Wright, interceda a nuestro favor.

Fuente UniversoNintendo

Rayman Raving Rabbids TV Party, el primer juego que se manejará con el culo



Después de mostrar las primeras imágenes de Rayman Raving Rabbids TV Party, la nueva entrega de esta recopilación de divertidos minijuegos protagonizados por estos "malévolos" conejos, hoy os invitamos a visionar su primer vídeo con escenas ingame.

Como viene siendo habitual en los vídeos de juegos de Wii, además de escenas del juego también nos muestran cómo se jugará, concretamente, a 2 de los 65 minijuegos que incluirá.

El primero de ellos es un clásico minijuego de baile, mientras que el segundo nos llamará más la atención, ya que hará uso de la Wii Balance Board, para meternos en una alocada carrera donde pilotaremos con nuestro trasero (culo, nalgas, posaderas, final de la espalda o como queráis llamarle). ¿Cómo es realmente este control?

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse ya tiene fecha en Japón




Nintendo ha confirmado hoy en una pequeña conferencia celebrada en Japón la fecha de lanzamiento de Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse en Japón que de momento está fijada para el 31 de julio a un precio de 6.800 Yen.

Por ahora el título no cuenta con fecha de lanzamiento en Europa y América.

La cuarta entrega de la serie Fatal Frame (Project Zero) será producida por Nintendo, mientras que el desarrollo corre a cargo de Tecmo… y del sobresaliente estudio Grasshopper Manufacturer de Suda 51. El nombre oficial del juego en japonés será Rei ~Tsukihami no Kame~, pero es posible que lo conozcamos en América como Fatal Frame: The Mask of the Lunar Eclipse. Debido al apoyo económico de Nintendo, que a la vez parece haber adquirido algunos derechos sobre la serie (no se especifica hasta que grado), es altamente probable que no exista adaptación de este título para ningún otro sistema.

miércoles, mayo 28, 2008

Raving Rabbids TV Party ya es oficial



No hemos tenido que esperar hasta los Ubidays de esta tarde para conocer de forma oficial la nueva aventura de los alocados conejos de Ubisoft, según podemos leer en Jeux-France, esta nueva entrega de la saga llegará a Wii bajo el nombre de Raving Rabbids TV Party y que hará uso de la Wii Balance Board para superar de una nueva forma unos 65 minijuegos nuevos.

Nintendo prepara un nuevo Wario para Wii



Un nuevo juego de la serie Wario está en desarrollo para Wii. La noticia parte del portal japonés de la compañía, posteriormente traducido por NeoGaf. Con todo, las noticias sobre este proyecto hasta ahora oculta son mínimas y tan sólo se conocen su nombre, Wario Land Shake, y su fecha de lanzamiento en Japón, el próximo 24 de julio.

A través del citado sitio también se descubren otros datos interesantes como el lanzamiento nipón de Project Zero 4 (Fatal Frame) para el 31 de julio, y la llegada de Fire Emblen para Nintendo DS el próximo 7 de agosto.

Por el momento, las divisiones europea y norteamericana de Nintendo no han ofrecido datos oficiales sobre estas informaciones. El listado completo de títulos reflejado en el portal de Nintendo y traducido por NeoGaf es el siguiente:

10 Julio DS Densetsu no Starfi
24 Julio Wii Wario Land Shake
31 Julio Wii Rei (Fatal Frame)
31 Julio Rhythm Tengoku Gold
7 Agosto DS Fire Emblem DS
22 Agosto DS Inazuma Eleven

Actualización:

Con el esperado E3 de ese año cada vez más cerca y con todas las miradas puestas en ese posible Kid Icarus para Wii, Nintendo sigue sorprendiéndonos y hoy en Japón ha anunciado el desarrollo de Wario Land Shake. Se espera que el título haga un buen uso del control y su lanzamiento en el territorio japonés ya está confirmado para el 24 de julio.

domingo, mayo 25, 2008

Lanzado el canal homebrew de wii

Según Teknoconsolas y Hackmii: http://hbc.hackmii.com/

Ya se puede instalar el canal homebrew en Wii. Este canal te permitirá lanzar software casero para la consola de Nintendo desde un USB Gecko, desde una tarjeta SD e incluso desde un PC a través de la red. Gran noticia para la scene de Wii, que gracias a este lanzamiento se ha establecido completamente.



domingo, mayo 18, 2008

Nintendo banea a Hitler de su red online



Nintendo, compañía aséptica donde las haya, ha baneado al usuario con nick Hitler de su red online. La compañía japonesa, no obstante, no ha hecho lo mismo con Stalin ni con Osama, pero es cuestión de tiempo que estos nicks que pueden herir sensibilidades se baneen automáticamente del sistema. Medida drástica, pero realmente bien ejecutada. ¿Qué opináis de esto?

martes, mayo 13, 2008

Primeros detalles de Guitar Hero IV



Esta nueva entrega será mas parecida al juego de EA, Rock Band. debido al aumento de instrumento que se podrán usar, ya no será solamente un juego de guitarras. Encontraremos un bajo, un microfono, y una bateria compuesta por seis piezas.

Las guitarras de Guitar Hero IV, serán diseñadas por RedOctane.

Se añade la posibilidad de crear y compartir con los amigos (mediante Internet) las canciones creadas por los "rockeros". Aunque estas canciones no podrán llevar letra.

Podremos crear nuestros propios músicos, carátulas de albumes o incluso modificar el aspecto de los instrumentos en pantalla.

Se desconoce la lista de canciones, aunque entre los grupos, encontraremos a Van Halen, The Eagles, Sublime, y Linkin Park.

Guitar Hero IV, desarrollado por RedOctane y Neversoft, llegará a PS3, Xbox360 y Wii a finales de 2008.

Fuente LaPs3

domingo, mayo 11, 2008

Anunciados los juegos de lanzamiento de WiiWare



Nintendo ha anunciado por fin los juegos que saldrán en el lanzamiento de WiiWare, el canal de Wii que nos permitirá acceder a juegos totalmente originales para la consola a precio reducido. Estos juegos serán los siguientes:

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES: My Life as a King (1,500 Wii Points)
LostWinds (1,000 Wii Points)
Defend your Castle (500 Wii Points) Pop (700 Wii Points)
V.I.P. Casino: Blackjack (700 Wii Points)
TV Show King (1,000 Wii Points)

Recordamos que el servicio WiiWate estará disponible en próximo lunes 12 de mayo.

sábado, mayo 10, 2008

A Miyamoto le gustaría un Ocarina of Time en primera persona



Shigeru Miyamoto, conocido creativo de Nintendo y nombrado como la persona más influyente del 2008 por la revista Time, ha levantado rumores y sorpresas en sus últimas declaraciones públicas, en las que ha señalado que le encantaría un Zelda: Ocarina of time visto desde una perspectiva de primera persona, como si de un shooter se tratara. Habló del desarrollo de la saga Zelda desde su principios y de muchas anécdotas pasadas:


"Cuando desarrollamos Ocarina of Time, se propuso que el jugador recorriera las praderas de Hyrule y todo el juego desde una vista en primera persona, algo que aún hoy me encantaría. Yo creo que la vista de los FPS es la más adecuada para explorar y disfrutar de terrenos grandes, como las praderas, pero no sucede igual con los personajes. No teníamos una tecnlogía adecuada que diera un buen resultado al aplicar esta idea, necesitabamos una máquina más potente así que la descartamos."


Miyamoto señaló que Link's Crossbow Training le sacó un poco esa espinita que llevaba clavada desde que se creó un Zelda en tres dimensiones. Aunque también señala que no quería un Link como Terminator, con un arma en la mano y que la idea y el WiiZapper le gustaban pero que temía que hubiera un malentendido.

Así, no son pocos los rumores que han saltado a raíz de estas declaraciones, pues Reggie Fils-Aime, directivo de Nintendo América, dijo hace algunas semanas que próximamente habría una gran sorpresa por parte de Nintendo, lo que ha hecho pensar a muchos en un deseado remake para Wii y en primera persona de Zelda: Ocarina of Time.

Fuente Meristation

viernes, mayo 02, 2008

Nuevo Juego de Sky para la Wii Balance Board



La fecha para el juego de Namco Bandai Family Ski ha sido fijada en el día 13 de junio, por el momento no se ha mencionado nada acrca del precio aunque es de esperar que exista un paquete que incluya la balance board y tenga un presio similar al de wii fit.

El juego hará uso de nuestro equilibrio para descender por las colinas nevadas al tiempo que mejoramos nuestras habilidades en la escuela de Sky.